Разработка AR и VR приложений

Курсы разработки AR и VR приложений в Узбекистане: Unity и Unreal Engine, зарплаты разработчиков, где учиться и как собрать портфолио в 2026 году.

Отображаются 1-6 из 6

Профессия Разработчик AR с нуля до PRO
5.0 (21) Skillbox 3.7 (246) 4 мес.
Профессия Для новичков

Профессия Разработчик AR с нуля до PRO

Вы освоите разработку проектов дополненной и виртуальной реальности, научитесь писать игры и приложения — и получите перспективную профессию всего за 2 года.
  • Пожизненный доступ к материалам

Графический дизайн и виртуальная дополненная реальность

Программа бакалавриата "Графический дизайн и виртуальная дополненная реальность" предлагает студентам возможность изучить и объединить навыки графического дизайна с технологиями виртуальной и дополненной реальности. Вы сможете применять полученные навыки и знания для создания инновационных и эффективных визуальных и виртуальных проектов.

Графический дизайн и виртуальная дополненная реальность

Программа бакалавриата по графическому дизайну и виртуальной дополненной реальности (VR) предоставляет студентам знания и навыки, необходимые для работы в современной сфере графического дизайна и VR-разработки. В ходе обучения студенты изучают основы графического дизайна, включая композицию, цветовую теорию, типографику и макетирование. Они учатся работать с графическими программами, такими как Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign, для создания эффективных и креативных дизайнов

Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности

Программа бакалавриата "Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности" предлагает студентам возможность изучить технологии и навыки, необходимые для создания компьютерных игр, а также разработки приложений в сфере дополненной и виртуальной реальности. Вы сможете создавать игровой контент, программировать игровую логику, разрабатывать графику и анимацию, моделировать физику и симуляцию, а также создавать приложения для виртуальной и дополненной реальности.

Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности

Программа бакалавриата "Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности" предназначена для студентов, интересующихся созданием игр и использованием технологий дополненной и виртуальной реальности. Программа обучения включает в себя различные аспекты разработки игр, начиная от концепции и дизайна, и заканчивая программируемой реализацией и тестированием. Студенты изучают основы компьютерной графики и анимации, а также различные алгоритмы и техники, используемые в разработке компьютерных игр

Разработка AR и VR приложений в Узбекистане: ниша, где спроса больше, чем готовых специалистов

Дополненная реальность встречается уже не только в играх — виртуальные примерочные в интернет-магазинах, тренажёры для обучения персонала, интерактивные выставки и лаборатории виртуальной реальности при образовательных центрах Ташкента постепенно превращают AR и VR из футуристичной темы в рабочий инструмент бизнеса. Специалистов, которые умеют собирать такие приложения, на рынке заметно меньше, чем обычных мобильных или веб-разработчиков.

Кто нанимает и сколько платят

Разработка AR/VR в Узбекистане чаще всего идёт через Unity и Unreal Engine — движки, изначально созданные для игр, но давно вышедшие за пределы геймдева в архитектурную визуализацию, промышленное обучение и маркетинг. По данным агрегатора вакансий ГородРабот.uz, в стране открыто более 100 вакансий, связанных с Unity-разработкой: часть из них — чистый геймдев, часть — прикладные AR/VR проекты для бизнеса. Средняя зарплата по этим вакансиям составляет около 31 148 000 сумов в месяц — большинство позиций публикуются без открытой вилки («договорная»), а итоговую сумму называют по результатам собеседования, поэтому многие позиции предполагают удалённую работу на зарубежные студии со своими условиями оплаты.

Факт. Организация «Центр молодёжных инициатив» в Ташкенте нанимает VR-специалиста в собственную лабораторию виртуальной реальности с требованием опыта 1–3 года — пример того, что AR/VR-проекты в Узбекистане уже выходят за пределы коммерческого геймдева в образовательную и социальную сферу.

Где учат разработке AR/VR

Отдельных вузовских программ именно под AR/VR в стране пока немного, зато развита сеть частных школ программирования, которые включают Unity, Unreal Engine и 3D-моделирование в свои курсы геймдева и разработки интерактивных приложений — среди них Najot Ta'lim, PDP и профильные курсы геймдизайна вроде программ Senior Digital. IT Park Uzbekistan как государственный хаб для технологических компаний поддерживает резидентов, работающих на стыке разработки и визуализации, а вузы вроде Ташкентского университета информационных технологий развивают собственные инкубационные центры для студенческих технологических проектов.

  • основы 3D-моделирования в Blender или Maya для создания объектов сцены;
  • работа в Unity или Unreal Engine: сцены, физика, взаимодействие с пользователем;
  • программирование на C# (Unity) или C++/Blueprints (Unreal Engine);
  • оптимизация приложений под мобильные и автономные VR/AR-устройства;
  • основы UX для интерфейсов в дополненной и виртуальной реальности — они принципиально отличаются от плоского экрана.
НаправлениеГде применяется
AR (дополненная реальность)примерочные и каталоги товаров, промышленные подсказки, маркетинг
VR (виртуальная реальность)обучающие тренажёры, лаборатории, архитектурная визуализация
Геймдев на тех же движкахмобильные и ПК-игры, часто на удалённые заказы зарубежных студий

Формат обучения

Программирование и работу с движком удобно осваивать поэтапно: сначала логика и интерфейс Unity или Unreal Engine на простых 2D- и 3D-проектах, затем переход к специфике AR/VR — работе с камерой устройства, трекингом положения в пространстве, оптимизацией под слабое железо шлемов и смартфонов. Полноценный учебный проект — например, приложение с AR-примеркой или простой VR-тренажёр — обычно занимает несколько месяцев и становится основой портфолио для первых откликов на вакансии.

Стоит ли идти в AR/VR-разработку в Узбекистане в 2026 году

Ниша остаётся дефицитной: студий, которые ищут именно AR/VR-разработчика, меньше, чем ищущих обычного Unity-программиста для мобильных игр, но зато конкуренция за такие позиции ниже. Хорошая стратегия входа — начать с Unity-разработки в геймдеве, набрать портфолио проектов и постепенно смещаться в прикладные AR/VR-задачи для бизнеса и образования, где ставки на порядок выше типовых игровых заказов, а спрос со стороны корпоративных клиентов продолжает расти вместе с цифровизацией.

Направления: Микросхемы, AR/VR

Промокод скопирован