Курсы разработки игр онлайн — Unity и Unreal Engine

Курсы разработки игр в Узбекистане: осваивайте Unity, Unreal Engine и C# в 2026 году. Левел-дизайн, игровая механика и портфолио для геймдев-студий страны.

Отображаются 46-60 из 67

Разработчик игр на Unity
TeachMeSkills 6 мес.
Для новичков

Разработчик игр на Unity

Создание игр в Unity: программирование на C#, работа с 2D/3D графикой. Физика, анимации, системы частиц. UI системы, звуковое оформление. Архитектурные паттерны в gamedev, оптимизация производительности, сборка под разные платформы.
  • Выдаётся сертификат
Для новичков

Разработчик игр на Unreal Engine с нуля

Онлайн-курс «Разработка игр на Unreal Engine с нуля» — Нетология: Пройдите обучение созданию 3D-игр без программирования. Освойте визуальные скрипты, разработайте игру в жанре Third-Person Adventure, создайте проект для портфолио и получите диплом. Начните карьеру в геймдеве!
  • Сертификат по завершении
  • Старт 7 сентября

Гейм-дизайнер

Онлайн-курс «Профессия Гейм-дизайнер» — Нетология: Пройдите обучение созданию игр с нуля на Unreal Engine и Unity. Освойте проектирование уровней, балансировку геймплея и создайте более 30 проектов для портфолио. Получите диплом и начните карьеру в игровой индустрии!
  • Сертификат по завершении
  • Старт 6 октября
Профессия Для новичков

Профессия Разработчик игр на Unity с нуля

На курсе вы узнаете, как стать многофункциональным специалистом, который знает о 3D все необходимое для оперативной и качественной работы. За время обучения вы изучите нужные программы и инструменты, получите возможность найти работу в сфере маркетинга, видеоигр или киноиндустрии.
  • Пожизненный доступ к материалам

Разработчик игр на Unity

Онлайн-курс «Профессия Unity-разработчик» — Нетология: Освойте разработку игр на Unity с нуля и программирование на C#. Создайте 12 игровых проектов в разных жанрах, включая 2D и 3D. Пройдите полный цикл разработки игр, от создания прототипов до релиза. Получите диплом и начните карьеру в индустрии с поддержкой экспертов!
  • Сертификат по завершении
  • Старт 29 сентября
Для профессионалов

Видеопродакшн в Unreal Engine 4

Начнёте использовать игровой движок как виртуальную киностудию: научитесь работать со светом, камерой, кадром, делать анимацию и спецэффекты. Создадите итоговую работу — короткое видео на UE4 и добавите в резюме навык, востребованный в кино, мультипликации и геймдеве.
  • Пожизненный доступ к материалам
Для профессионалов

VR-разработчик на Unreal Engine 4

Вы научитесь работать с Unreal Engine 4 и VR-библиотеками и пройдёте полный путь разработки своей игры — от прототипа до создания героя, окружения и удобного интерфейса. Всё освоите с нуля без первоначальных навыков программирования.
Для новичков

Разработчик игр на Unity с нуля

Вы научитесь с нуля создавать игры: придумывать идею, оформлять её в концепт, работать с 3D-моделями и графикой и программировать на C# в Unity. Все навыки вы отработаете на практике, соберёте портфолио и сможете войти в игровую индустрию.
  • Пожизненный доступ к материалам
Профессия Для новичков

Профессия Разработчик на Unreal Engine 4 с нуля до Middle

Вы освоите игровой движок Unreal Engine 4 и язык C++, научитесь разрабатывать игры разных жанров и соберёте портфолио. За 2 года вы пройдёте путь до уровня Middle и сможете устроиться в крупную студию.
  • Пожизненный доступ к материалам

Бесплатные курсы

Курс Школа Стоимость Ссылка
Skillbox Бесплатно Подробнее

Курсы разработки игр учат работать в Unity или Unreal Engine — от первого прототипа до уровня, на котором реально устроиться в студию или собирать инди-проект самостоятельно. Геймдев здесь стоит на трёх опорах: код на C#, левел-дизайн и понимание игровой механики. Такие курсы разработки игр обычно длятся от четырёх до девяти месяцев и держат баланс между программированием и творческой частью — художник без кода и программист без чувства темпа игры получаются в этой профессии одинаково редко.

Unity или Unreal Engine: с чего начинать

Unity — стартовая точка для большинства новичков. Движок построен вокруг C#, порог входа ниже, а готовых уроков и ассетов в магазине движка — десятки тысяч. На нём делают мобильные игры, инди-проекты и VR-приложения. Unreal Engine выбирают чаще под тяжёлую графику: шутеры, симуляторы, архитектурную визуализацию. Здесь работает визуальный Blueprints и C++, а порог входа выше — зато результат сразу выглядит дороже.

Хорошая программа не заставляет выбирать движок в первую неделю. Сначала — основы C#, циклы, классы, паттерны вроде MVC для игровых систем. Затем — учебный проект: платформер или простой шутер, где студент видит, как код превращается в игровую механику, а не абстрактную задачу из учебника.

Левел-дизайн и игровая механика — не менее важны, чем код

Отдельный блок почти в каждой нормальной программе — level design: как выстроить уровень так, чтобы игрок не заблудился и не заскучал. Это не рисование коридоров, а расчёт темпа: где дать передышку, где усложнить, куда спрятать секрет. Параллельно разбирают игровую механику — правила, по которым мир реагирует на действия игрока. Прыжок, инвентарь, система урона — всё это проектируется и тестируется десятками итераций, прежде чем попадает в финальную сборку.

Геймдев в Узбекистане: рынок и зарплаты

По данным IT Park Uzbekistan и отраслевых обзоров, в стране уже работают порядка 30 игровых студий и около 147 независимых команд, включая проекты с участием специалистов из США, Франции, Кореи и Японии. Крупнейшая местная студия — East Games, в штате которой больше 90 человек и релизы для международного рынка. Французская Amaya Soft зарегистрирована в Ташкенте, а её мобильные игры суммарно скачали больше 10 миллионов раз по всему миру.

По данным hh.uz, зарплаты Unity-разработчика в Узбекистане в среднем держатся около 15 млн сумов в месяц: джуниор может рассчитывать на 5–7 млн, специалист с портфолио и парой релизов — на 25–30 млн и выше. Для резидентов IT Park действует пониженная ставка налога на доходы физлиц — 7,5% вместо стандартных 12%, что напрямую увеличивает сумму на руках у сотрудника геймдев-студии.

Инфраструктура растёт быстрее, чем кажется. В декабре 2024 года в Ташкенте на базе IT Park открылась GameDevHQ Academy — первая в Центральной Азии академия, полностью посвящённая разработке игр. А Xsolla подписала меморандум с IT Park Uzbekistan о запуске собственной образовательной программы для будущих разработчиков, художников и инженеров игр.

Кому подходит это направление

Курсы разработки игр логичны для тех, кто уже играет достаточно вдумчиво, чтобы замечать, почему один уровень затягивает, а другой раздражает. Формальное образование не критично: в геймдеве ценят портфолио — пусть это будет один законченный прототип на Unity, а не диплом по специальности «программная инженерия». Нужны терпение и готовность переделывать один и тот же уровень десять раз, потому что с первого раза механика редко ощущается правильно.

Стоит учитывать и обратную сторону: индустрия молодая, и сертификат школы — это аргумент для портфолио, а не диплом инженера. Найм после курса не гарантирован: студии интересует прототип, а не корочка. Около половины независимых команд в Узбекистане пока не получают стабильного дохода с проектов — путь от учебного прототипа до релиза, который окупается, занимает время. Это не повод отказываться от направления, скорее аргумент выбирать курс вдумчиво. Перед оплатой попросите у школы 2-3 прототипа выпускников последнего потока — если их нет, программа, скорее всего, теоретическая.

Игра, в которую вы играли ночью вместо того, чтобы лечь спать, — лучший ориентир для выбора специализации внутри геймдева. Тем, кто хочет собирать миры, ближе Unreal и левел-дизайн; тем, кто любит выстраивать системы и правила изнутри, — C# и игровая механика в Unity. Первый playable-прототип обычно готов уже на третьем-четвёртом месяце обучения, и именно с него начинается настоящее портфолио.

Промокод скопирован