Разработка игр: курсы Unity и Unreal Engine

Разработка игр в Узбекистане: сколько платят Unity- и Unreal-программистам, какие студии ищут разработчиков и как выбрать курс по геймдеву в 2026 году.

Отображаются 1-15 из 41

Профессия Разработчик AR с нуля до PRO
5.0 (21) Skillbox 3.7 (246) 4 мес.
Профессия Для новичков

Профессия Разработчик AR с нуля до PRO

Вы освоите разработку проектов дополненной и виртуальной реальности, научитесь писать игры и приложения — и получите перспективную профессию всего за 2 года.
  • Пожизненный доступ к материалам
Диплом

Разработчик игр на Unreal Engine

Научись программировать на C++, разрабатывать игровые интерфейсы, реализовывать механики движения и стрельбы, а также настраивать NPC и AI. После курса ты сможешь устроиться на позицию Junior Unreal Engine-разработчика или разработать свой инди-проект.
  • Содействие в трудоустройстве
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
  • Обучение работе с ИИ
Показать всё Скрыть

Игра Мой бизнес-продукт. Мастер-класс

. Онлайн-игра «Мой бизнес-продукт» — это увлекательная программа для подростков, которая помогает развивать креативность, предпринимательское мышление и навыки будущего через практику и командную работу. . . В течение двух часов участники проходят путь от генерации идеи до создания собственного бизнес-продукта и его презентации. С помощью интерактивных упражнений, мозговых штурмов и деловых игр они учатся находить нестандартные решения, анализировать потребности рынка и превращать смелые идеи в реальные проекты. . . Особое внимание уделяется развитию критического мышления, умению работать с гипотезами и оценивать перспективы продукта. Участники создают логотип, слоган и концепцию своего проекта, а затем пробуют себя в роли предпринимателей, представляя идеи потенциальным инвесторам. Финальная питч-сессия помогает развить навыки публичных выступлений, аргументации и уверенной самопрезентации. . . В процессе работы подростки получают опыт командного взаимодействия, учатся принимать решения и находить креативные подходы к решению задач. По итогам игры каждый участник получает полезные инструменты для оценки бизнес-идей, готовый проект для портфолио. . . Возраст участников: 12-17 лет. . . Количество мест в группе ограничено, не более 15 человек! .

Игра Создаю свою компанию. Мастер-класс

. Цель программы – в игровой форме познакомить ребят с этапами создания компании, понятиями в предпринимательской деятельности, получить опыт делового общения и взаимодействия в команде. . . Игровой подход близок подросткам и является устойчивым трендом в направлении развития как предпринимательского мышления, так и софт скиллс. . . Деловые игры способствуют развитию навыков креативного мышления, инициативы, находчивости, активности при решении поставленных задач. Помогают формированию навыков общения и взаимодействия в процессе совместной деятельности, умения учитывать позиции других участников деятельности, договариваться. . . Возраст участников: 12-17 лет. . . Количество мест в группе ограничено, не более 15 человек! .
ДО Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 5 с нуля
Топ продаж
GeekBrains 3.8 (437) 12 мес.
Профессия Для новичков

ДО Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 5 с нуля

Онлайн курс «Разработчик игр на Unreal Engine» от GeekBrains: получи новую профессию дистанционно! ✅ Курс ориентирован на уровень: Junior. ⌚ Длительность обучения: 12 месяцев. ✅ Помощь в трудоустройстве! Обучение разработке игр на Unreal Engine с нуля онлайн.
Для профессионалов

Питон: продвинутый курс, 1 ступень.

Первая ступень продвинутого курса программирования на Питоне. Ученики освоят работу с данными и библиотеками, создадут собственные игры и приложения и сформируют портфолио разработчика.
Диплом

Прикладные игры для образования и бизнеса (онлайн)

Программа профессиональной переподготовки Школы дизайна НИУ ВШЭ. За 10 месяцев вы пройдёте полный цикл разработки прикладной игры — от брифа до пилота с реальным заказчиком — и освоите три режима работы: проектирование устойчивой игровой структуры, управление живым процессом и быстрый подбор формата под задачу.
  • Старт 15 сентября
Диплом

Инди-разработчик

За 19 месяцев ты научишься программировать на C#, создавать пиксельную графику и продвигать игры. А ещё разберёшься в игровом движке Unity, создашь 2 игровых прототипа и заберёшь их в портфолио. Программа подойдёт даже тем, кто никогда не кодил и не рисовал — мы поможем освоить профессию с нуля. После ты сразу сможешь начать работать над своим проектом.
  • Содействие в трудоустройстве
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Показать всё Скрыть
Удостоверение ПК

C++ для разработки игр

Освой С++ на базовом уровне, создай свою первую игру уже через 2 месяца обучения, в дальнейшем сможешь применить эти знания для работы в Unreal Engine.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов

Скретч: визуальное программирование.

Комфортный вход в разработку через создание игр и анимаций. Ребенок поймет логику кода без сложных формул, синтаксиса и правил. Вместо этого — блочный язык программирования и быстрый результат своих стараний.

Продюсер в игровой индустрии и киберспорте

Программа готовит управленцев для разработки игровых проектов и организации киберспортивных мероприятий. Студенты изучают управление проектами, бюджетирование, маркетинг, правовые основы, командообразование, аналитику и организацию турниров. Выпускники становятся продюсерами игр, менеджерами киберспортивных команд или организаторами масштабных игровых событий
Диплом

Разработка компьютерных игр и использование мультимедийных приложений

Станьте разработчиком увлекательных и технологичных компьютерных игр, получив высшее образование и диплом государственного образца. Вы освоите создание игровых механик, графики, анимации, интерфейсов и логики поведения персонажей. Программа подходит тем, кто хочет работать в индустрии развлечений, образования, медиапроизводства или создавать собственные игровые проекты. Это творческое направление, где сочетаются программирование, дизайн и мультимедиа
Геймплей-программирование
5.0 (1) School-XYZ 4.9 (36) 6 мес.
Удостоверение ПК

Геймплей-программирование

На этом курсе ты научишься реализовывать все основные механики шутеров в Unreal Engine и получишь навыки, необходимые для работы геймплей-программистом в крупной студии.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов

Бесплатные курсы

Курс Школа Стоимость Ссылка
Skillbox Бесплатно Подробнее

Разработка игр в Узбекистане: от домашнего проекта до профессии с зарплатой

Ещё пять лет назад узбекский геймдев умещался в несколько энтузиастских команд, которые собирали мобильные игры вечерами после основной работы. Сейчас число резидентов IT Park Uzbekistan в сфере GameDev выросло почти втрое за три года и достигло 75 компаний, а экспорт игр вырос в 21 раз и превысил 200 млн долларов. Разработка игр на Unity и Unreal Engine перестала быть увлечением «для своих» — это конкретная техническая профессия с понятным входом через код на C# или C++.

Кто в Узбекистане ищет Unity- и Unreal-разработчиков

Спрос делится на два лагеря. Первый — аутсорс-студии, которые делают контент для зарубежных издателей: например, ташкентская East Games выросла до 90 с лишним сотрудников и работает над контентом для «Мира танков» и «Мира кораблей» студии Lesta Games — это уровень задач, сопоставимый с крупными международными проектами. Второй лагерь — локальные студии, которые делают мобильные и образовательные игры для местного и регионального рынка: например, AmayaSoft уже больше десяти лет выпускает детские игры для Android и iOS.

Спрос на рынке труда

По данным агрегатора ГородРабот.uz, в Ташкенте одновременно открыто свыше 350 вакансий по запросу «разработчик игр» — средняя зарплата около 14 млн сум, вилка от 5 до 27 млн сум. По всему Узбекистану таких вакансий уже почти 1 800, а средняя зарплата чуть ниже — около 12,4 млн сум, потому что в выборку попадают и региональные позиции со скромной оплатой. Отдельно по запросу «Unity» — свыше 200 вакансий со средней зарплатой около 15,2 млн сум: заметная доля из них — позиции Middle и Senior под VR-проекты, где опыт с виртуальной реальностью даёт ощутимую надбавку к базовой ставке.

Unity или Unreal Engine — какой движок выбрать

Unity написан на C#, у него мягкий порог входа и огромное сообщество — стандартный выбор для мобильных, 2D и большинства инди-проектов. Unreal Engine работает на C++ с визуальным скриптингом Blueprints и выигрывает там, где нужна фотореалистичная 3D-графика и сложные системы рендеринга — это движок для AAA-проектов и требовательных ПК и консольных игр. Разница не только в языке: у Unity компонентная архитектура вокруг GameObject и MonoBehaviour, у Unreal — собственная модель акторов и более тяжёлый, но мощный редактор.

Важно понять границу профессии заранее: движок отвечает за то, как игра работает технически — рендеринг, физику, сборку под платформу. Игровые механики, баланс и левел-дизайн — отдельная профессия геймдизайнера, которая почти не требует кода. Если вас увлекает не программирование, а придумывание правил и уровней, стоит присмотреться именно к геймдизайну, а не к движкам.

Что учить в первую очередь

Для Unity — сначала синтаксис C# и базовые принципы ООП, затем компонентная система движка: GameObject, MonoBehaviour, префабы, физика через Rigidbody, коллайдеры, интерфейс на Canvas. Для Unreal — C++ и указатели, затем Blueprints для быстрого прототипирования и связка между кодом и визуальными нодами. В обоих случаях отдельно осваивают Git для совместной работы, профилирование производительности и сборку проекта под Android, iOS или ПК — без этого готовый прототип не доедет до релиза.

Английский нужен?

Официальная документация Unity и Unreal — на английском, форумы и Discord-сообщества тоже. Но сам API читается предсказуемо: десятки повторяющихся английских терминов вроде Transform, Collider, Component быстро становятся привычными, а обучающих материалов на русском по обоим движкам достаточно, чтобы закрыть базовый и средний уровень.

Как получить профессию разработчика игр в Узбекистане

Формальное образование в стране только формируется. В декабре 2024 года IT Park и международная GameDevHQ Academy подписали меморандум об открытии первой геймдев-академии на базе Ташкентского университета Метрополитен, где преподают именно Unity и Unreal Engine, а с 2025 года при университете планируют запустить факультет Computer Science с отдельной специализацией Game Development. Более быстрый вход — онлайн-курсы у школ вроде Skillbox или Contented, доступные студентам из Узбекистана удалённо, плюс самостоятельные туториалы для тех, кто готов разбираться без наставника.

Ориентир по времени: собрать первый playable-прототип на Unity после системного курса реально за три-четыре месяца. Это не готовая игра, а рабочий кусок геймплея для портфолио — но именно его смотрят на собеседовании.

Как выбрать курс по разработке игр

Три критерия решают почти всё. Первый — курс должен доводить до готового игрового проекта, а не обрываться на сцене с одним кубиком: работодатели в геймдеве смотрят портфолио раньше диплома. Второй — глубина конкретного движка: если программа знакомит и с Unity, и с Unreal понемногу, ни один из них не осваивается по-настоящему — лучше выбрать один и пройти его полностью. Третий — код-ревью: опытный взгляд со стороны на ваш код важнее числа пройденных уроков, потому что рабочий, но неаккуратный код не пропустят на реальном собеседовании.

Разработка игр в Узбекистане уже не про энтузиазм в свободное время — это отрасль с GameDev Hub площадью более 4 500 м² в центре Ташкента, венчурными деньгами под локальные проекты и студиями, которые делают контент для международных издателей. Порог входа при этом остался прежним: один язык программирования, один движок и готовность довести хотя бы один прототип до конца. Дальше решает не диплом, а то, что вы реально успели собрать своими руками.

Промокод скопирован