Concept Art
Планшет здесь второстепенен: курс держится на изобразительной базе, и рисовать вас учат раньше, чем придумывать. Он написан для того, кто идёт в концепт-арт всерьёз и согласен, что без академической основы дело дальше красивых, но нерабочих картинок не пойдёт. Вводный блок объясняет устройство курса и правила разбора работ, и это не формальность: дальше вся программа держится на регулярной обратной связи по домашним заданиям. Домашних заданий одиннадцать, разбирают каждое.
Обучение идёт по принципу «Древа умений»: навыки открываются по мере освоения предыдущих, а отдельная тема отведена тому, как давать и получать обратную связь — в студийной работе это половина дела. В портфолио остаются три больших концепта: предмет, персонаж и транспорт. Работа с объёмом, цветом и материалами идёт раньше любых стилевых упражнений — сначала вы учитесь показывать форму, потом придумывать образ, а не наоборот. Материалы, объём и цвет разбирают до перехода к концептам. Сертификат об обучении школа выдаёт по итогу, но при устройстве на работу открывают всё-таки папку: три законченных концепта говорят конкретнее любой строки в документе. Их три: предмет, персонаж и транспорт.
Программа курса · 4 модуля
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
Скидка 5% на заказ
Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Отзывы о курсе
2 отзывана основе 2 оценки
Рейтинг рассчитан как средняя оценка по отзывам о школе, в которых упоминается этот курс.
Отзывы принадлежат их авторам и собраны с публичных площадок в информационных целях с указанием источника. Полные версии — по ссылкам на площадках.
Сергей К.
2 года назадДавно хотел улучшить свои навыки и приобрести новые. Поэтому, решил пройти обучение в XYZ, так и пришел на курс Concept Art. Представленный материал сам по себе неплохо структурирован и подача информации хороша. Домашние задания проверяют достаточно быстро, а критика и правки по работам, насколько это возможно для творчества— справедлива. Ну и цена тоже приятно удивила, кроме того, часто можно ухватить неплохую скидку, а многие вводные intro курсы так и вовсе бесплатны, что дает возможность ознакомиться со многими из них и понять, какое направление придется по душе.
Deirdre
4 года назадХочу поделиться опытом обучения на этой платформе. Стартовала с курса "Сoncept Art", уже после пройденных бесплатных интро, и в целом меня удивил подход к обучению. В силу своего возраста (только поступаю в художественный вуз) мне приходилось учиться по принципу "количество может когда-то перерасти в качество" так как в местной художке за пять лет даже тыквы, для обрисовывания, казалось, не меняли. На курсе в первую очередь дали базу, даже без штриховки не обошлось, ознакомили с разными техниками, но еще с самого начала дали понять что делать тебе много придется самому и волшебная палочка будет работать в фотошопе, но не в жизни. Сбор референсов, анализ работ , выработка наблюдательности лежит на плечах у самого художника и дать тебе могут только мотивацию, скиллы и работу для портфолио). После этапов обиды, разочарования и принятия началась работа. Отдельное спасибо проверяющим, давали фитбек и добавляли дополнительные материалы к теме, которую нужно было изучить подробнее, чтобы не допускать той же ошибки. В общем в будущем планирую приобрести курс по 3D моделированию, думаю будет гораздо легче, так как занимаюсь этим уже некоторое время, а совсем с нуля начинать было очень сложно, после прохождения курса по концепту углубленное изучение традышки очень помогло в понимании того, что я делала не да раньше.
О школе
XYZ School — российская онлайн-школа гейм-дизайна и 3D-графики: работает с 2019 года и специализируется исключительно на профессиях игровой индустрии. В каталоге больше 60 курсов — концепт-арт, 3D-моделирование, анимация, геймдизайн, левел-дизайн, VFX, программирование игр на Unity и Unreal Engine. Вокруг школы сложилось комьюнити в 560 000+ человек — крупнейшая русскоязычная точка сбора геймдев-специалистов в СНГ. Для ученика из Узбекистана это способ зайти в нишу, которая в стране только набирает обороты: все занятия на русском языке, языкового барьера нет.
Геймдев в Узбекистане и чему учит XYZ School
Индустрия разработки игр в Узбекистане молодая, но растёт быстро: по данным отраслевого обзора начала 2026 года, в стране работает около 50 студий и больше 600 специалистов — почти в 10 раз больше, чем в 2021 году. 92,7% специалистов сосредоточены в Ташкенте, а локальный рынок пока небольшой: он занимает лишь около 10,9%, большинство студий ориентируется на экспорт в СНГ, на Ближний Восток и в Африку. Крупнейший местный работодатель — студия East Games: больше 90 специалистов, участие в разработке World of Tanks, World of Warships и Tank Blitz, а совокупно её проекты установили больше 10 млн раз. Расти внутри Узбекистана уже есть куда, но заметная часть выпускников геймдев-курсов всё равно целится в удалённую работу на международные студии — в этой профессии решает портфолио, а не прописка.
По итогам 2025 года на hh.uz категория «Дизайнер, художник» — сюда попадают 3D-художники и концепт-артисты — показала медианную зарплату в резюме около 5,8 млн сум и рост доли соискателей на 25,2% за год. У категории «Программист, разработчик», актуальной для трека Unity/Unreal, медиана в вакансиях — 8,9 млн сум, а сами соискатели в резюме просят в среднем 5,5 млн сум: рынок труда сейчас скорее на стороне разработчиков. Курсы в XYZ School ведут действующие специалисты из AAA-студий уровня CD Projekt Red, Blizzard и People Can Fly — для ниши, где решает умение работать в промышленном пайплайне, такой бэкграунд ощутимее диплома.
Подходит формат не всем. Если нужен диплом государственного вуза для конкретной штатной должности — это другой путь, XYZ School его не закрывает: на выходе сертификат о профессиональной переподготовке плюс портфолио, которое смотрят студии. А вот для перехода в 3D, концепт-арт или геймдизайн с нуля или из смежной творческой профессии формат работает — практика с первых модулей, разбор реальных ассетов и сцен вместо теории без применения.
Оплата, часовой пояс и диплом
XYZ School — российское юридическое лицо, оплата идёт через российский платёжный шлюз. Карты Uzcard и Humo работают только внутри Узбекистана, напрямую ими не расплатиться. Рабочие варианты — карта Visa или Mastercard, выпущенная узбекским банком, либо перевод с карты российского банка на Uzcard/Humo с последующей конвертацией. условия оплаты уточняйте в поддержке школы до оплаты — отдельно спросите, что доступно для карт, выпущенных за пределами России. Занятия и созвоны с кураторами идут по московскому времени: в Ташкенте, Самарканде и Бухаре это на 2 часа позже, вечерний эфир в 19:00 по Москве превращается в 21:00 по местному.
По итогам обучения — сертификат или диплом о профессиональной переподготовке российского образца, у школы есть лицензия на образовательную деятельность. Между Россией и Узбекистаном действует соглашение о взаимном признании документов об образовании, но для официального применения документ нужно нострифицировать через центр государственных услуг или портал ЕПИГУ — это не автоматическая процедура. На практике в геймдеве и смежных креативных профессиях студии смотрят в первую очередь на портфолио и результат тестового задания, а не на процедуру признания диплома.
XYZ School не подстраивает программы под конкретно узбекистанский рынок — это стоит держать в голове перед покупкой. Но геймдев — одна из немногих профессий, где локализация почти не имеет значения: 3D-сцена или игровой уровень, собранные в Ташкенте, выглядят для нанимающей студии так же, как из Москвы или Алматы. Индустрия в Узбекистане только набирает обороты, и портфолио с понятным пайплайном работы — то, что реально открывает двери. Начать стоит с бесплатного модуля: это самый простой способ проверить, ваше ли это направление.