Концепт-художник

Концепт-художник
Научись создавать концепт-арты персонажей, предметов, архитектуры, локаций и их интерьера с нуля. Для старта не нужен софт и умение рисовать — эксперты помогут выбрать технику и освоить разные стили. После обучения ты станешь уверенным миддлом с хорошим портфолио и сможешь сразу устроиться на работу в студию.

Полтора года и двенадцать работ в портфолио — программа заметно длиннее большинства курсов по цифровому рисунку, и это её главная особенность. Рисовать на старте не нужно. Технику и стиль помогают выбрать наставники, а отдельный блок объясняет, как устроена двумерная игровая индустрия, какие бывают платформы и типы проектов и какое место занимает в команде концепт-художник. Курс написан для того, кто хочет войти в игровую индустрию и готов отдавать учёбе по десять часов в неделю полтора года подряд. Курс рассчитан на длинную дистанцию: восемнадцать месяцев по десять часов в неделю, и это первое, что нужно взвесить, — программу не пройти рывками в свободные выходные. Десять часов в неделю здесь обязательное условие.

Тридцать девять домашних работ с проверкой и пятьсот с лишним часов практики — это ежедневная работа руками, а не просмотр лекций. Есть оплачиваемые стажировки и брифы от студий-партнёров: отрисовка иконок, персонажей и локаций по реальному техническому заданию, с дедлайном и правками. Учиться можно из Ташкента или любого другого города: всё онлайн, каждая из тридцати девяти работ проходит проверку наставника, а программа была обновлена в этом году под текущие требования студий. На выходе двенадцать работ по разным направлениям — персонажи, предметы, архитектура, локации; именно этот набор и показывают студии, потому что по нему видно диапазон художника. Диапазон важнее одной сильной работы.

18 мес. Содействие в трудоустройстве Диплом профессиональной переподготовки
Что входит
Уроки в видеоформате Смотрите в удобном темпе, пересматривайте
Домашние задания с проверкой Закрепляете навык, преподаватель проверяет
Сообщество студентов Поддержка и нетворкинг с одногруппниками
Обновлено 07 сентября

Программа курса · 14 модулей

01 В этом блоке ты узнаешь об основах рисования, композиции и объёмно-пространственного мышления. Научишься работать с линиями, штриховкой, светом и тенью для построения объёма, а также узнаешь, как соблюдать пропорции и композиционный центр.
02 В этом блоке ты узнаешь о работе с цветом и светом, познакомишься с кругом Иттена, видами и типами освещения, источниками света и теплохолодности. Научишься использовать цвет в композиции и создавать тамбнейлы.
03 В этом блоке мы расскажем про основы анатомии и пропорций и создание персонажей с учётом их телосложения и анатомических особенностей. Ты узнаешь принципы изображения персонажей и научишься создавать живые позы. Также ты узнаешь в чём состоят главные различия интерьера и экстерьера, и познакомишься с различными видами освещения. Научишься работать над плавностью изображения и подготовишься к созданию итоговой работы.
04 Разовьём художественный взгляд и поработаем с простыми фигурами. Погрузимся в основные способы работы с изображением.
05 Усложним простые фигуры, освоим базовые принципы дизайна персонажа и научимся работать с силуэтом и формой.
06 Поработаем над пространственным мышлением, коснёмся всех видов перспективы, создадим интерьер к нашему персонажу и наполним его интересными деталям.
07 Создадим лицо, тело и одежду персонажа, для которого скетчили отдельные элементы. Научимся работать с анатомией и позами в статике и динамике.
08 Расскажем, как собирать свои наработки и развивать насмотренность через стили и жанры. Научим оформлять свои соц.сети и работать с заказчиками, расскажем про разные площадки для публикации работ.
09 Ты освоишь изобразительное искусство, научишься работать с тенями и цветами, выстраивать композицию, работать с ритмом и контрастом, статикой и динамикой. Прокачаешь лайн, научишься работать с материалами и делать их реалистичным, чтобы хорошо позиционировать свои работы.
10 Ознакомишься с процессом сбора и анализа референсов, научишься передавать объем и форму своих работ, тектонику и дизайн формы, включая элементы дизайна, такие как: суставы, сочленения и переходники. Узнаешь, как финализировать свою работу, чтобы подчеркивать важные детали концепта.
11 В этом блоке ты научишься создавать выразительные линии, работать с массами и классическими условиями (злой/добрый), делать из простых объектов сложные и развивать пространственное мышление. А еще узнаешь, как воспринимать формы и пятна с точки зрения композиции.
12 В этом блоке ты начнешь создавать болванку персонажа, разберешься с приемом гипертрофии и усложнением дизайна вокруг композиционного центра. Научишься составлять мудборды и адаптировать под них объекты.
13 В этом блоке ты научишься рассказывать истории через свой концепт-арт с помощью цвета, тона, условий и материала.
14 В этом блоке ты будешь последовательно работать над дизайном персонажа: разберешь архетипы, комбинации подходов и изменение восприятия за счет цвета.

Готовы освоить профессию?

Запись и оплата — на сайте школы. За весь курс: 213 200 ₽ РФ

Записаться

Что уточнить у школы

Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.

Про обучение
1 Какой документ я получу после курса и можно посмотреть, как он выглядит?
2 Как вернуть деньги, если курс не подойдёт?
3 Нужны ли мне для этого курса платные программы или мощный компьютер?
4 Кто разбирает мои работы на курсе и даёт по ним обратную связь?
Если планируете работать по этому направлению
5 Ваш документ признают в Узбекистане, или его нужно подтверждать отдельно?
6 Какая квалификация будет указана в дипломе?
чтобы вставить в чат или письмо школе

Промокоды

1 Нажмите «Получить» — код скопируется, откроется сайт школы · 2 Заполните заявку на сайте школы — это засчитывает скидку · 3 Введите код в поле при оформлении, если поля нет — назовите менеджеру
Лучшее предложение

Скидка 5% на заказ

Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте

Сравните с альтернативами

Две программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.

Листайте вбок — курсов 3
Концепт-художник
Художник анимации и компьютерной графики
Пиксель-арт
Концепт-художник Этот курс
Концепт-художник
School-XYZ
Самый доступный
Пиксель-арт
Пиксель-арт
Skillbox
Самый короткий
Цена
28 952 600 сум
74 690 000 сум
641 700 сум
1 604 300 сум
Рассрочка
Да
Рейтинг
5
Длительность
18 мес.
1 мес.
Трудоустройство
Содействие
Документ
Диплом профессиональной переподготовки
Концепт-художник Этот курс
Концепт-художник
School-XYZ
Самый доступный
Художник анимации и компьютерной графики
Художник анимации и компьютерной графики
МИТУ Высшее образование
Пиксель-арт
Пиксель-арт
Skillbox
Самый короткий
Цена 28 952 600 сум 74 690 000 сум 641 700 сум
1 604 300 сум
Рассрочка
Рейтинг 5
Длительность 18 мес. 1 мес.
Трудоустройство Содействие
Документ Диплом профессиональной переподготовки
Записаться Записаться Подробнее Записаться Подробнее
Данные — из каталогов школ, обновляются ежедневно. Полное сравнение — 6+ параметров

Отзывы о курсе

2 отзыва
Отзывы с площадок: Карты
5.0

на основе 2 оценки

5
2
4
0
3
0
2
0
1
0

Рейтинг рассчитан как средняя оценка по отзывам о школе, в которых упоминается этот курс.

Отзывы принадлежат их авторам и собраны с публичных площадок в информационных целях с указанием источника. Полные версии — по ссылкам на площадках.

Показать:
Загрузка…
Даниил Т.
2 года назад
Неплохая школа. Крутые преподы... Что тут еще сказать?<br>Я на данный момент обучаюсь по программе "концепт художник" и особенно хочется выделить блок скетчинга - препод просто вау.<br>Небольшой минус - иногда работы проверяются долговато, но это не особо существенно. Комьюнити крайне дружелюбное и приятное, всегда можно найти людей близких по духу)
Источник: Google
Lilleni
2 года назад
Прохожу курс "Концепт-художник", прошел уже большую часть курса и хочу сказать, что это прекрасная программа для усовершенствования своих навыков и обучению чему то новому в мире рисования. С момента начала обучения и на этот момент времени виден большой прогресс.<br>На каждом этапе курса информация подана структурирована и без лишней воды, все четко и по делу, так же много дз для закрепления материала.<br>Прекрасные преподаватели с гигантский стажем в индусии за спиной, которых хочется слушать и достигать их уровня мастерства.<br>Так же проверяющие дадут четкий фидбек по твоей работе и ответят на интересующие вопросы даже не по теме. Как еще один плюс можно отметить возможность общаться с проверяющими не только на платформе школы, а так же в соц сетях, где они так же охотно помогут разобраться с проблемами и вопросами по рисунку или каким то настройкам программ.<br>Еще у школы есть каналы в Discord с дружелюбным комьюнити, куда так же можно выгружать свои работы и получать фидбек как от более опытных студентов, так и от проверяющих. Ну и конечно возможность общения и разнообразных челленджей для студентов.<br>Всем рекомендую XYZ School в качестве места обучения.
Источник: Google

О школе

XYZ School — российская онлайн-школа гейм-дизайна и 3D-графики: работает с 2019 года и специализируется исключительно на профессиях игровой индустрии. В каталоге больше 60 курсов — концепт-арт, 3D-моделирование, анимация, геймдизайн, левел-дизайн, VFX, программирование игр на Unity и Unreal Engine. Вокруг школы сложилось комьюнити в 560 000+ человек — крупнейшая русскоязычная точка сбора геймдев-специалистов в СНГ. Для ученика из Узбекистана это способ зайти в нишу, которая в стране только набирает обороты: все занятия на русском языке, языкового барьера нет.

Геймдев в Узбекистане и чему учит XYZ School

Индустрия разработки игр в Узбекистане молодая, но растёт быстро: по данным отраслевого обзора начала 2026 года, в стране работает около 50 студий и больше 600 специалистов — почти в 10 раз больше, чем в 2021 году. 92,7% специалистов сосредоточены в Ташкенте, а локальный рынок пока небольшой: он занимает лишь около 10,9%, большинство студий ориентируется на экспорт в СНГ, на Ближний Восток и в Африку. Крупнейший местный работодатель — студия East Games: больше 90 специалистов, участие в разработке World of Tanks, World of Warships и Tank Blitz, а совокупно её проекты установили больше 10 млн раз. Расти внутри Узбекистана уже есть куда, но заметная часть выпускников геймдев-курсов всё равно целится в удалённую работу на международные студии — в этой профессии решает портфолио, а не прописка.

По итогам 2025 года на hh.uz категория «Дизайнер, художник» — сюда попадают 3D-художники и концепт-артисты — показала медианную зарплату в резюме около 5,8 млн сум и рост доли соискателей на 25,2% за год. У категории «Программист, разработчик», актуальной для трека Unity/Unreal, медиана в вакансиях — 8,9 млн сум, а сами соискатели в резюме просят в среднем 5,5 млн сум: рынок труда сейчас скорее на стороне разработчиков. Курсы в XYZ School ведут действующие специалисты из AAA-студий уровня CD Projekt Red, Blizzard и People Can Fly — для ниши, где решает умение работать в промышленном пайплайне, такой бэкграунд ощутимее диплома.

Совет. Прежде чем покупать длинный курс, откройте бесплатный марафон или вводный урок XYZ School. Если первые темы по Blender, ZBrush или Unreal вам понятны и хочется идти дальше — направление вам подходит.

Подходит формат не всем. Если нужен диплом государственного вуза для конкретной штатной должности — это другой путь, XYZ School его не закрывает: на выходе сертификат о профессиональной переподготовке плюс портфолио, которое смотрят студии. А вот для перехода в 3D, концепт-арт или геймдизайн с нуля или из смежной творческой профессии формат работает — практика с первых модулей, разбор реальных ассетов и сцен вместо теории без применения.

Оплата, часовой пояс и диплом

XYZ School — российское юридическое лицо, оплата идёт через российский платёжный шлюз. Карты Uzcard и Humo работают только внутри Узбекистана, напрямую ими не расплатиться. Рабочие варианты — карта Visa или Mastercard, выпущенная узбекским банком, либо перевод с карты российского банка на Uzcard/Humo с последующей конвертацией. условия оплаты уточняйте в поддержке школы до оплаты — отдельно спросите, что доступно для карт, выпущенных за пределами России. Занятия и созвоны с кураторами идут по московскому времени: в Ташкенте, Самарканде и Бухаре это на 2 часа позже, вечерний эфир в 19:00 по Москве превращается в 21:00 по местному.

По итогам обучения — сертификат или диплом о профессиональной переподготовке российского образца, у школы есть лицензия на образовательную деятельность. Между Россией и Узбекистаном действует соглашение о взаимном признании документов об образовании, но для официального применения документ нужно нострифицировать через центр государственных услуг или портал ЕПИГУ — это не автоматическая процедура. На практике в геймдеве и смежных креативных профессиях студии смотрят в первую очередь на портфолио и результат тестового задания, а не на процедуру признания диплома.

XYZ School не подстраивает программы под конкретно узбекистанский рынок — это стоит держать в голове перед покупкой. Но геймдев — одна из немногих профессий, где локализация почти не имеет значения: 3D-сцена или игровой уровень, собранные в Ташкенте, выглядят для нанимающей студии так же, как из Москвы или Алматы. Индустрия в Узбекистане только набирает обороты, и портфолио с понятным пайплайном работы — то, что реально открывает двери. Начать стоит с бесплатного модуля: это самый простой способ проверить, ваше ли это направление.

Концепт-художник
5.0 (2 отзыва)
28 952 600 сум*
Рассрочка
Записаться
Запись и оплата — на сайте школы. За весь курс: 213 200 ₽ РФ
Сравнить с 2 похожими

Похожие курсы

28 952 600 сум*
Записаться
Промокод скопирован