Концепт-художник
Полтора года и двенадцать работ в портфолио — программа заметно длиннее большинства курсов по цифровому рисунку, и это её главная особенность. Рисовать на старте не нужно. Технику и стиль помогают выбрать наставники, а отдельный блок объясняет, как устроена двумерная игровая индустрия, какие бывают платформы и типы проектов и какое место занимает в команде концепт-художник. Курс написан для того, кто хочет войти в игровую индустрию и готов отдавать учёбе по десять часов в неделю полтора года подряд. Курс рассчитан на длинную дистанцию: восемнадцать месяцев по десять часов в неделю, и это первое, что нужно взвесить, — программу не пройти рывками в свободные выходные. Десять часов в неделю здесь обязательное условие.
Тридцать девять домашних работ с проверкой и пятьсот с лишним часов практики — это ежедневная работа руками, а не просмотр лекций. Есть оплачиваемые стажировки и брифы от студий-партнёров: отрисовка иконок, персонажей и локаций по реальному техническому заданию, с дедлайном и правками. Учиться можно из Ташкента или любого другого города: всё онлайн, каждая из тридцати девяти работ проходит проверку наставника, а программа была обновлена в этом году под текущие требования студий. На выходе двенадцать работ по разным направлениям — персонажи, предметы, архитектура, локации; именно этот набор и показывают студии, потому что по нему видно диапазон художника. Диапазон важнее одной сильной работы.
Программа курса · 14 модулей
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
Скидка 5% на заказ
Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Сравните с альтернативами
Две программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.
Этот курс
Этот курс
School-XYZ
Самый доступный
|
МИТУ Высшее образование
|
Skillbox
Самый короткий
|
|
|---|---|---|---|
| Цена | 28 952 600 сум | 74 690 000 сум |
641 700 сум 1 604 300 сум
|
| Рассрочка | — | — | |
| Рейтинг | 5 | — | — |
| Длительность | 18 мес. | — | 1 мес. |
| Трудоустройство | Содействие | — | — |
| Документ | Диплом профессиональной переподготовки | — | — |
| Записаться | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее |
Отзывы о курсе
2 отзывана основе 2 оценки
Рейтинг рассчитан как средняя оценка по отзывам о школе, в которых упоминается этот курс.
Отзывы принадлежат их авторам и собраны с публичных площадок в информационных целях с указанием источника. Полные версии — по ссылкам на площадках.
Даниил Т.
2 года назадНеплохая школа. Крутые преподы... Что тут еще сказать?<br>Я на данный момент обучаюсь по программе "концепт художник" и особенно хочется выделить блок скетчинга - препод просто вау.<br>Небольшой минус - иногда работы проверяются долговато, но это не особо существенно. Комьюнити крайне дружелюбное и приятное, всегда можно найти людей близких по духу)
Lilleni
2 года назадПрохожу курс "Концепт-художник", прошел уже большую часть курса и хочу сказать, что это прекрасная программа для усовершенствования своих навыков и обучению чему то новому в мире рисования. С момента начала обучения и на этот момент времени виден большой прогресс.<br>На каждом этапе курса информация подана структурирована и без лишней воды, все четко и по делу, так же много дз для закрепления материала.<br>Прекрасные преподаватели с гигантский стажем в индусии за спиной, которых хочется слушать и достигать их уровня мастерства.<br>Так же проверяющие дадут четкий фидбек по твоей работе и ответят на интересующие вопросы даже не по теме. Как еще один плюс можно отметить возможность общаться с проверяющими не только на платформе школы, а так же в соц сетях, где они так же охотно помогут разобраться с проблемами и вопросами по рисунку или каким то настройкам программ.<br>Еще у школы есть каналы в Discord с дружелюбным комьюнити, куда так же можно выгружать свои работы и получать фидбек как от более опытных студентов, так и от проверяющих. Ну и конечно возможность общения и разнообразных челленджей для студентов.<br>Всем рекомендую XYZ School в качестве места обучения.
О школе
XYZ School — российская онлайн-школа гейм-дизайна и 3D-графики: работает с 2019 года и специализируется исключительно на профессиях игровой индустрии. В каталоге больше 60 курсов — концепт-арт, 3D-моделирование, анимация, геймдизайн, левел-дизайн, VFX, программирование игр на Unity и Unreal Engine. Вокруг школы сложилось комьюнити в 560 000+ человек — крупнейшая русскоязычная точка сбора геймдев-специалистов в СНГ. Для ученика из Узбекистана это способ зайти в нишу, которая в стране только набирает обороты: все занятия на русском языке, языкового барьера нет.
Геймдев в Узбекистане и чему учит XYZ School
Индустрия разработки игр в Узбекистане молодая, но растёт быстро: по данным отраслевого обзора начала 2026 года, в стране работает около 50 студий и больше 600 специалистов — почти в 10 раз больше, чем в 2021 году. 92,7% специалистов сосредоточены в Ташкенте, а локальный рынок пока небольшой: он занимает лишь около 10,9%, большинство студий ориентируется на экспорт в СНГ, на Ближний Восток и в Африку. Крупнейший местный работодатель — студия East Games: больше 90 специалистов, участие в разработке World of Tanks, World of Warships и Tank Blitz, а совокупно её проекты установили больше 10 млн раз. Расти внутри Узбекистана уже есть куда, но заметная часть выпускников геймдев-курсов всё равно целится в удалённую работу на международные студии — в этой профессии решает портфолио, а не прописка.
По итогам 2025 года на hh.uz категория «Дизайнер, художник» — сюда попадают 3D-художники и концепт-артисты — показала медианную зарплату в резюме около 5,8 млн сум и рост доли соискателей на 25,2% за год. У категории «Программист, разработчик», актуальной для трека Unity/Unreal, медиана в вакансиях — 8,9 млн сум, а сами соискатели в резюме просят в среднем 5,5 млн сум: рынок труда сейчас скорее на стороне разработчиков. Курсы в XYZ School ведут действующие специалисты из AAA-студий уровня CD Projekt Red, Blizzard и People Can Fly — для ниши, где решает умение работать в промышленном пайплайне, такой бэкграунд ощутимее диплома.
Подходит формат не всем. Если нужен диплом государственного вуза для конкретной штатной должности — это другой путь, XYZ School его не закрывает: на выходе сертификат о профессиональной переподготовке плюс портфолио, которое смотрят студии. А вот для перехода в 3D, концепт-арт или геймдизайн с нуля или из смежной творческой профессии формат работает — практика с первых модулей, разбор реальных ассетов и сцен вместо теории без применения.
Оплата, часовой пояс и диплом
XYZ School — российское юридическое лицо, оплата идёт через российский платёжный шлюз. Карты Uzcard и Humo работают только внутри Узбекистана, напрямую ими не расплатиться. Рабочие варианты — карта Visa или Mastercard, выпущенная узбекским банком, либо перевод с карты российского банка на Uzcard/Humo с последующей конвертацией. условия оплаты уточняйте в поддержке школы до оплаты — отдельно спросите, что доступно для карт, выпущенных за пределами России. Занятия и созвоны с кураторами идут по московскому времени: в Ташкенте, Самарканде и Бухаре это на 2 часа позже, вечерний эфир в 19:00 по Москве превращается в 21:00 по местному.
По итогам обучения — сертификат или диплом о профессиональной переподготовке российского образца, у школы есть лицензия на образовательную деятельность. Между Россией и Узбекистаном действует соглашение о взаимном признании документов об образовании, но для официального применения документ нужно нострифицировать через центр государственных услуг или портал ЕПИГУ — это не автоматическая процедура. На практике в геймдеве и смежных креативных профессиях студии смотрят в первую очередь на портфолио и результат тестового задания, а не на процедуру признания диплома.
XYZ School не подстраивает программы под конкретно узбекистанский рынок — это стоит держать в голове перед покупкой. Но геймдев — одна из немногих профессий, где локализация почти не имеет значения: 3D-сцена или игровой уровень, собранные в Ташкенте, выглядят для нанимающей студии так же, как из Москвы или Алматы. Индустрия в Узбекистане только набирает обороты, и портфолио с понятным пайплайном работы — то, что реально открывает двери. Начать стоит с бесплатного модуля: это самый простой способ проверить, ваше ли это направление.