Разработка игр: курсы Unity и Unreal Engine
Разработка игр в Узбекистане: сколько платят Unity- и Unreal-программистам, какие студии ищут разработчиков и как выбрать курс по геймдеву в 2026 году.
Отображаются 1-15 из 40
Игра Мой бизнес-продукт. Мастер-класс
. Онлайн-игра «Мой бизнес-продукт» — это увлекательная программа для подростков, которая помогает развивать креативность, предпринимательское мышление и навыки будущего через практику и командную работу. . . В течение двух часов участники проходят путь от генерации идеи до создания собственного бизнес-продукта и его презентации. С помощью интерактивных упражнений, мозговых штурмов и деловых игр они учатся находить нестандартные решения, анализировать потребности рынка и превращать смелые идеи в реальные проекты. . . Особое внимание уделяется развитию критического мышления, умению работать с гипотезами и оценивать перспективы продукта. Участники создают логотип, слоган и концепцию своего проекта, а затем пробуют себя в роли предпринимателей, представляя идеи потенциальным инвесторам. Финальная питч-сессия помогает развить навыки публичных выступлений, аргументации и уверенной самопрезентации. . . В процессе работы подростки получают опыт командного взаимодействия, учатся принимать решения и находить креативные подходы к решению задач. По итогам игры каждый участник получает полезные инструменты для оценки бизнес-идей, готовый проект для портфолио. . . Возраст участников: 12-17 лет. . . Количество мест в группе ограничено, не более 15 человек! .
ДО Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 5 с нуля
Онлайн курс «Разработчик игр на Unreal Engine» от GeekBrains: получи новую профессию дистанционно! ✅ Курс ориентирован на уровень: Junior. ⌚ Длительность обучения: 12 месяцев. ✅ Помощь в трудоустройстве! Обучение разработке игр на Unreal Engine с нуля онлайн.
Прикладные игры для образования и бизнеса (онлайн)
Программа профессиональной переподготовки Школы дизайна НИУ ВШЭ. За 10 месяцев вы пройдёте полный цикл разработки прикладной игры — от брифа до пилота с реальным заказчиком — и освоите три режима работы: проектирование устойчивой игровой структуры, управление живым процессом и быстрый подбор формата под задачу.
Создание игр: Код, блоки, миры (10-12)
Переход от блоков к коду: Construct → Roblox (Lua/Luau) → Python в Minecraft. Собственные игры и миры шаг за шагом.
Разработчик игр: Продвинутое создание игр (13-17)
Проф-уровень: Unity (физика, освещение, анимации) + 3D-моделирование Senior. Фокус на сложные проекты и сильное портфолио.
Инди-разработчик
За 19 месяцев ты научишься программировать на C#, создавать пиксельную графику и продвигать игры. А ещё разберёшься в игровом движке Unity, создашь 2 игровых прототипа и заберёшь их в портфолио. Программа подойдёт даже тем, кто никогда не кодил и не рисовал — мы поможем освоить профессию с нуля. После ты сразу сможешь начать работать над своим проектом.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Разработчик игр на Unreal Engine
Научись программировать на C++, разрабатывать игровые интерфейсы, реализовывать механики движения и стрельбы, а также настраивать NPC и AI. После курса ты сможешь устроиться на позицию Junior Unreal Engine-разработчика или разработать свой инди-проект.
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
-
Обучение работе с ИИ
Показать всё
Скрыть
Скретч: визуальное программирование.
Комфортный вход в разработку через создание игр и анимаций. Ребенок поймет логику кода без сложных формул, синтаксиса и правил. Вместо этого — блочный язык программирования и быстрый результат своих стараний.
Первые шаги в программировании: Игровой мир с нуля (7-9) 24
От компьютерной грамотности к первой игре: учимся безопасно и уверенно пользоваться ПК, затем создаём свои проекты в Scratch и Roblox. Итог — 4-5 мини-игр и основа логики (события, циклы, условия).
Создание игр и приложений: Старт в программировании (10-12)
Старт в геймдеве и no-code: 2D-игры в Construct, мобильные приложения в MIT App Inventor и первый «взрослый» шаг — Python. Подходит новичкам.
Профессия Разработчик AR с нуля до PRO
Вы освоите разработку проектов дополненной и виртуальной реальности, научитесь писать игры и приложения и получите перспективную профессию всего за 2 года.
- Пожизненный доступ к материалам
Разработка компьютерных игр и использование мультимедийных приложений
Станьте разработчиком увлекательных и технологичных компьютерных игр, получив высшее образование и диплом государственного образца. Вы освоите создание игровых механик, графики, анимации, интерфейсов и логики поведения персонажей. Программа подходит тем, кто хочет работать в индустрии развлечений, образования, медиапроизводства или создавать собственные игровые проекты. Это творческое направление, где сочетаются программирование, дизайн и мультимедиа
C++ для разработки игр
Освой С++ на базовом уровне, создай свою первую игру уже через 2 месяца обучения, в дальнейшем сможешь применить эти знания для работы в Unreal Engine.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Создание игр и приложений: Старт в программировании (10-12) 32
Конструкторы + первые шаги в коде: делаем 2D-игры в Construct и простые мобильные приложения в App Inventor. Итог — свои мини-игры/приложения и базовое алгоритмическое мышление.
Бесплатные курсы
| Курс | Школа | Стоимость | Ссылка |
|---|---|---|---|
| Skillbox | Бесплатно | Подробнее |
Расширенный фильтр
Разработка игр в Узбекистане: от домашнего проекта до профессии с зарплатой
Ещё пять лет назад узбекский геймдев умещался в несколько энтузиастских команд, которые собирали мобильные игры вечерами после основной работы. Сейчас число резидентов IT Park Uzbekistan в сфере GameDev выросло почти втрое за три года и достигло 75 компаний, а экспорт игр вырос в 21 раз и превысил 200 млн долларов. Разработка игр на Unity и Unreal Engine перестала быть увлечением «для своих» — это конкретная техническая профессия с понятным входом через код на C# или C++.
Кто в Узбекистане ищет Unity- и Unreal-разработчиков
Спрос делится на два лагеря. Первый — аутсорс-студии, которые делают контент для зарубежных издателей: например, ташкентская East Games выросла до 90 с лишним сотрудников и работает над контентом для «Мира танков» и «Мира кораблей» студии Lesta Games — это уровень задач, сопоставимый с крупными международными проектами. Второй лагерь — локальные студии, которые делают мобильные и образовательные игры для местного и регионального рынка: например, AmayaSoft уже больше десяти лет выпускает детские игры для Android и iOS.
Спрос на рынке труда
По данным агрегатора ГородРабот.uz, в Ташкенте одновременно открыто свыше 350 вакансий по запросу «разработчик игр» — средняя зарплата около 14 млн сум, вилка от 5 до 27 млн сум. По всему Узбекистану таких вакансий уже почти 1 800, а средняя зарплата чуть ниже — около 12,4 млн сум, потому что в выборку попадают и региональные позиции со скромной оплатой. Отдельно по запросу «Unity» — свыше 200 вакансий со средней зарплатой около 15,2 млн сум: заметная доля из них — позиции Middle и Senior под VR-проекты, где опыт с виртуальной реальностью даёт ощутимую надбавку к базовой ставке.
Unity или Unreal Engine — какой движок выбрать
Unity написан на C#, у него мягкий порог входа и огромное сообщество — стандартный выбор для мобильных, 2D и большинства инди-проектов. Unreal Engine работает на C++ с визуальным скриптингом Blueprints и выигрывает там, где нужна фотореалистичная 3D-графика и сложные системы рендеринга — это движок для AAA-проектов и требовательных ПК и консольных игр. Разница не только в языке: у Unity компонентная архитектура вокруг GameObject и MonoBehaviour, у Unreal — собственная модель акторов и более тяжёлый, но мощный редактор.
Важно понять границу профессии заранее: движок отвечает за то, как игра работает технически — рендеринг, физику, сборку под платформу. Игровые механики, баланс и левел-дизайн — отдельная профессия геймдизайнера, которая почти не требует кода. Если вас увлекает не программирование, а придумывание правил и уровней, стоит присмотреться именно к геймдизайну, а не к движкам.
Что учить в первую очередь
Для Unity — сначала синтаксис C# и базовые принципы ООП, затем компонентная система движка: GameObject, MonoBehaviour, префабы, физика через Rigidbody, коллайдеры, интерфейс на Canvas. Для Unreal — C++ и указатели, затем Blueprints для быстрого прототипирования и связка между кодом и визуальными нодами. В обоих случаях отдельно осваивают Git для совместной работы, профилирование производительности и сборку проекта под Android, iOS или ПК — без этого готовый прототип не доедет до релиза.
Английский нужен?
Официальная документация Unity и Unreal — на английском, форумы и Discord-сообщества тоже. Но сам API читается предсказуемо: десятки повторяющихся английских терминов вроде Transform, Collider, Component быстро становятся привычными, а обучающих материалов на русском по обоим движкам достаточно, чтобы закрыть базовый и средний уровень.
Как получить профессию разработчика игр в Узбекистане
Формальное образование в стране только формируется. В декабре 2024 года IT Park и международная GameDevHQ Academy подписали меморандум об открытии первой геймдев-академии на базе Ташкентского университета Метрополитен, где преподают именно Unity и Unreal Engine, а с 2025 года при университете планируют запустить факультет Computer Science с отдельной специализацией Game Development. Более быстрый вход — онлайн-курсы у школ вроде Skillbox или Contented, доступные студентам из Узбекистана удалённо, плюс самостоятельные туториалы для тех, кто готов разбираться без наставника.
Как выбрать курс по разработке игр
Три критерия решают почти всё. Первый — курс должен доводить до готового игрового проекта, а не обрываться на сцене с одним кубиком: работодатели в геймдеве смотрят портфолио раньше диплома. Второй — глубина конкретного движка: если программа знакомит и с Unity, и с Unreal понемногу, ни один из них не осваивается по-настоящему — лучше выбрать один и пройти его полностью. Третий — код-ревью: опытный взгляд со стороны на ваш код важнее числа пройденных уроков, потому что рабочий, но неаккуратный код не пропустят на реальном собеседовании.
Разработка игр в Узбекистане уже не про энтузиазм в свободное время — это отрасль с GameDev Hub площадью более 4 500 м² в центре Ташкента, венчурными деньгами под локальные проекты и студиями, которые делают контент для международных издателей. Порог входа при этом остался прежним: один язык программирования, один движок и готовность довести хотя бы один прототип до конца. Дальше решает не диплом, а то, что вы реально успели собрать своими руками.
Направления: Unreal Engine, Геймдизайн, AR/VR, Unity, Разработчик игр
Школы: Skillbox, EasyCode, МИТУ Высшее образование, School-XYZ, МИТУ, Нетология, Фоксфорд, Eduson Academy, TeachMeSkills, SkillFactory, Бруноям, HSE Design