Разработка игр в школе CODDY
Онлайн-курсы по разработке игр в школе CODDY: программы, цены и отзывы учеников. Сравните курсы школы и выберите подходящий. Каталог 2026 года.
Отображаются 1-15 из 19
Создание игр с помощью нейросетей
Основы геймдизайна с применением искусственного интеллекта
- Обучение работе с ИИ
Программирование для самых маленьких в Tynker
Развитие логики через основы программирования
Разработка игр на C++
Создание 2D - и 3D-игр на объектно-ориентированном языке программирования
Создание мультиплеерной игры в Roblox Studio
Продвинутый курс разработки мультиплеерных игр в Roblox Studio.
Разработка сценария игр
Создание сюжета и персонажей собственной игры
Разработка игр на Scratch
Основы блочного программирования
Разработка игр на CryEngine 5
Основы программирования на C# и разработка 2D - и 3D-игр с популярнейшим движком
Программирование для самых маленьких
Первые шаги ребенка в мире алгоритмов, команд и роботов
Разработка игр в Kodu Game Lab
Разработка трехмерных игр с визуальным языком программирования от Microsoft
Python и JavaScript: игровое программирование в CodeCombat
Ролевая игра по изучению JavaScript и Python
Программирование игр на Python
Разработка игр на простом в освоении, но мощном и универсальном языке Python
Разработка двумерных (2D) и трехмерных (3D) игр в Godot на Python
Программирование на языке Python и создание компьютерных игр на движке Godot
Создание игрового персонажа в Photoshop
Изучение основ графического редактора для разработки собственных уникальных образов
Создание приложений дополненной реальности (AR) на Unity 3D
Разработка приложений дополненной реальности на известном движке
Расширенный фильтр
Разработка игр для детей: не один инструмент, а связка навыков
Когда ребёнок говорит «хочу делать игры», речь редко идёт про один язык программирования. Разработка игр для детей — это связка из геймдизайна, движка и базового кода, где каждая часть тянет за собой следующую: придумал механику — собери уровень, собрал уровень — запрограммируй поведение персонажа, запрограммировал — протестируй на друзьях и переделай то, что не работает. В Ташкенте к 2026 году такие курсы строят программу вокруг движков — Unity, Construct, GameMaker, GDevelop, — а не одного языка, и выбор для родителя упирается не в «что учить», а в то, какой движок и формат подойдут возрасту ребёнка.
Из чего складывается программа
Хорошие курсы держат баланс между кодом и дизайном, иначе ребёнок либо тонет в синтаксисе, либо собирает игру без единой строчки логики. Обычно занятия разбиты так:
- Unity — C#, работа с 2D и 3D-сценами, для детей постарше;
- Construct и GDevelop — визуальное программирование блоками, без строгого синтаксиса, для младших школьников;
- GameMaker — 2D-платформеры и простой скриптовый язык;
- геймдизайн отдельным блоком — левел-дизайн, баланс сложности, интерфейс, публикация готового проекта.
Финал почти всегда один — командный проект, который можно показать не только маме, но и другим ученикам курса. Это не формальность: ребёнок впервые сталкивается с тем, что его код должен работать вместе с чужим, а не только на его компьютере.
Курсы в Ташкенте: возраст, длительность, цена
Skillbox Kids ведёт курс «Разработка игр на Unity для детей» для школьников 12–15 лет: 8 месяцев, пять модулей — от основ Unity и C# до левел-дизайна, спецэффектов и командной разработки итогового проекта. На выходе у ребёнка портфолио из одной 2D- и трёх 3D-игр в разных жанрах, перед стартом даётся бесплатный пробный урок на 60–90 минут. GeekSchool (GeekBrains) предлагает похожий курс для 6–8 классов — тоже 12–15 лет: 32 онлайн-занятия за 8 месяцев, группы до 12 детей, за смену ребёнок собирает пять собственных игр. Точную стоимость и условия оплаты уточняйте у школы.
Для тех, кто пока не готов к полноценному учебному году, в Ташкенте работают летние городские лагеря — например, у ITSTEP Academy формат с понедельника по пятницу по три часа в день для детей 6–15 лет, где младшие пробуют Scratch, робототехнику Lego и 3D-моделирование, а старшие переходят на Unity, Roblox и работу с 3D в Blender. Это не альтернатива системному курсу, а способ попробовать разработку игр за неделю, прежде чем платить за восемь месяцев обучения.
| Формат | Возраст | Длительность |
|---|---|---|
| Skillbox Kids, Unity | 12–15 лет | 8 месяцев, 5 модулей |
| GeekSchool, Unity | 12–15 лет (6–8 класс) | 8 месяцев, 32 занятия |
| Летний городской лагерь | 6–15 лет | 1 неделя, по 3 часа в день |
Зачем это ребёнку, если он не станет геймдизайнером
Большинство детей, прошедших курс по разработке игр, не идут потом в игровую индустрию — и это нормально. Проект на Unity или Construct учит доводить идею до результата: не бросить на середине, когда персонаж не прыгает как задумано, а найти причину и исправить. Заодно ребёнок получает базу C# или логики блочного программирования, которая потом переносится на школьную информатику и другие языки — с той разницей, что тут результат виден сразу, в виде игры, а не абстрактной задачи из учебника.
Что происходит с профессией дальше: рынок труда в Узбекистане
Родителям, которые сомневаются, «а есть ли смысл», полезно смотреть на текущий рынок труда, а не только на перспективу через десять лет. По данным агрегатора ГородРабот.uz, средняя зарплата разработчика игр в Ташкенте — около 11 537 000 сум в месяц, с разбросом от 1 890 200 до 30 105 000 сум в зависимости от опыта. У геймдизайнеров разброс ещё шире — от 6 025 150 до 66 418 000 сум, потому что в эту категорию попадают и джуниоры, и лид-дизайнеры международных студий. Индустрия в стране уже не единичные энтузиасты — вакансий на рынке хватает, и детский курс с командным проектом в портфолио закладывает именно тот навык, который потом спрашивают на собеседовании: не просто знание Unity, а завершённая игра, которую можно показать.
Кому подходит, а кому стоит присмотреться к другому направлению
Формат не всем подходит: если ребёнку интереснее сама механика игры и общий результат, а не конкретный инструмент, разработка игр — правильный выбор. Если же хочется на старте разобраться именно с одним движком или языком глубже — стоит присмотреться к профильным курсам по конкретной платформе, там программа плотнее сфокусирована. Так же не стоит ждать, что после первого курса ребёнок сразу напишет полноценную игру уровня магазина приложений — на старте это простые прототипы, и это нормально.
Первая игра почти никогда не бывает хорошей — и это не повод бросать. Ценность курса не в идеальном результате за восемь месяцев, а в привычке доводить проект до конца и показывать его другим, даже если он ещё далёк от идеала.
Направления: 3D-моделирование, Lua, Minecraft, Python, Roblox, Scratch, Веб-разработка, Нейросети для детей, Основы программирования, Разработка игр, Робототехника