AR/VR в школе МИТУ
Онлайн-курсы по AR/VR-разработке в школе МИТУ: программы, цены и отзывы учеников. Сравните курсы школы и выберите подходящий. Каталог 2026 года.
Отображаются 1-2 из 2
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Программа бакалавриата "Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности" предлагает студентам возможность изучить технологии и навыки, необходимые для создания компьютерных игр, а также разработки приложений в сфере дополненной и виртуальной реальности. Вы сможете создавать игровой контент, программировать игровую логику, разрабатывать графику и анимацию, моделировать физику и симуляцию, а также создавать приложения для виртуальной и дополненной реальности.
Расширенный фильтр
Разработка AR и VR приложений в Узбекистане: ниша, где спроса больше, чем готовых специалистов
Дополненная реальность встречается уже не только в играх — виртуальные примерочные в интернет-магазинах, тренажёры для обучения персонала, интерактивные выставки и лаборатории виртуальной реальности при образовательных центрах Ташкента постепенно превращают AR и VR из футуристичной темы в рабочий инструмент бизнеса. Специалистов, которые умеют собирать такие приложения, на рынке заметно меньше, чем обычных мобильных или веб-разработчиков.
Кто нанимает и сколько платят
Разработка AR/VR в Узбекистане чаще всего идёт через Unity и Unreal Engine — движки, изначально созданные для игр, но давно вышедшие за пределы геймдева в архитектурную визуализацию, промышленное обучение и маркетинг. По данным агрегатора вакансий ГородРабот.uz, в стране открыто более 100 вакансий, связанных с Unity-разработкой: часть из них — чистый геймдев, часть — прикладные AR/VR проекты для бизнеса. Средняя зарплата по этим вакансиям составляет около 31 148 000 сумов в месяц — большинство позиций публикуются без открытой вилки («договорная»), а итоговую сумму называют по результатам собеседования, поэтому многие позиции предполагают удалённую работу на зарубежные студии со своими условиями оплаты.
Где учат разработке AR/VR
Отдельных вузовских программ именно под AR/VR в стране пока немного, зато развита сеть частных школ программирования, которые включают Unity, Unreal Engine и 3D-моделирование в свои курсы геймдева и разработки интерактивных приложений — среди них Najot Ta'lim, PDP и профильные курсы геймдизайна вроде программ Senior Digital. IT Park Uzbekistan как государственный хаб для технологических компаний поддерживает резидентов, работающих на стыке разработки и визуализации, а вузы вроде Ташкентского университета информационных технологий развивают собственные инкубационные центры для студенческих технологических проектов.
- основы 3D-моделирования в Blender или Maya для создания объектов сцены;
- работа в Unity или Unreal Engine: сцены, физика, взаимодействие с пользователем;
- программирование на C# (Unity) или C++/Blueprints (Unreal Engine);
- оптимизация приложений под мобильные и автономные VR/AR-устройства;
- основы UX для интерфейсов в дополненной и виртуальной реальности — они принципиально отличаются от плоского экрана.
| Направление | Где применяется |
| AR (дополненная реальность) | примерочные и каталоги товаров, промышленные подсказки, маркетинг |
| VR (виртуальная реальность) | обучающие тренажёры, лаборатории, архитектурная визуализация |
| Геймдев на тех же движках | мобильные и ПК-игры, часто на удалённые заказы зарубежных студий |
Формат обучения
Программирование и работу с движком удобно осваивать поэтапно: сначала логика и интерфейс Unity или Unreal Engine на простых 2D- и 3D-проектах, затем переход к специфике AR/VR — работе с камерой устройства, трекингом положения в пространстве, оптимизацией под слабое железо шлемов и смартфонов. Полноценный учебный проект — например, приложение с AR-примеркой или простой VR-тренажёр — обычно занимает несколько месяцев и становится основой портфолио для первых откликов на вакансии.
Стоит ли идти в AR/VR-разработку в Узбекистане в 2026 году
Ниша остаётся дефицитной: студий, которые ищут именно AR/VR-разработчика, меньше, чем ищущих обычного Unity-программиста для мобильных игр, но зато конкуренция за такие позиции ниже. Хорошая стратегия входа — начать с Unity-разработки в геймдеве, набрать портфолио проектов и постепенно смещаться в прикладные AR/VR-задачи для бизнеса и образования, где ставки на порядок выше типовых игровых заказов, а спрос со стороны корпоративных клиентов продолжает расти вместе с цифровизацией.
Направления: Unreal Engine, Геймдизайн, AR/VR, Unity, Разработчик игр