Unity-разработчик
Половину курса Unity в нём вообще нет. Первые пять месяцев — чистый C# и объектно-ориентированное программирование: основы языка, коллекции, алгоритм поиска пути A*, подходы к организации кода вроде Service Locator и внедрения зависимостей, архитектурное мышление. Итог первой ступени — консольная игра «Танки». И только вторая половина уходит в движок: сцены, физика, анимации, компонентный подход, боевая система, NPC с ИИ, инвентарь, звук. Программа для тех, кто хочет делать игры не на уровне сборки в редакторе: половина времени отдана языку C# и организации кода. Итог первой ступени — консольная игра «Танки», написанная руками. Вторая половина уходит в движок.
Отсюда понятно, кому она нужна: тому, кто пробовал делать игры самостоятельно и увяз, потому что код превращался в кашу. За десять месяцев — 27 домашних с личной проверкой, пять проектных и две итоговые работы, в портфолио уходят два прототипа. Второй проект — платформер-пазл со своей механикой, который оптимизируют и готовят к выпуску на Android. В Узбекистане вакансии разработчиков почти целиком в Ташкенте, работа офисная на полный день, а на входе спрашивают опыт и готовые проекты. Портфолио из двух прототипов тут и есть аргумент новичка. Индивидуальные консультации с наставником и ревью портфолио доступны только на старших тарифах — сверьте состав до оплаты. На базовом остаются проверка домашних заданий и учебный чат с вопросами.
Программа курса · 11 модулей
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
Скидка 5% на заказ
Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Сравните с альтернативами
Три программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.
Этот курс
Этот курс
School-XYZ
|
Бруноям
Самый доступный
|
SkillFactory
|
Eduson Academy
|
|
|---|---|---|---|---|
| Цена | 20 160 800 сум | 10 749 500 сум |
21 255 200 сум 38 645 800 сум
|
18 895 300 сум 47 238 100 сум
|
| Рассрочка | ||||
| Рейтинг | — | — | 5 | — |
| Длительность | 10 мес. | 6 мес. | — | 6 мес. |
| Трудоустройство | Содействие | — | — | — |
| Документ | Диплом о профессиональной переподготовке | — | — | Диплом |
| Пробный урок | — | — | — | |
| Записаться | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее |
О школе
XYZ School — российская онлайн-школа гейм-дизайна и 3D-графики: работает с 2019 года и специализируется исключительно на профессиях игровой индустрии. В каталоге больше 60 курсов — концепт-арт, 3D-моделирование, анимация, геймдизайн, левел-дизайн, VFX, программирование игр на Unity и Unreal Engine. Вокруг школы сложилось комьюнити в 560 000+ человек — крупнейшая русскоязычная точка сбора геймдев-специалистов в СНГ. Для ученика из Узбекистана это способ зайти в нишу, которая в стране только набирает обороты: все занятия на русском языке, языкового барьера нет.
Геймдев в Узбекистане и чему учит XYZ School
Индустрия разработки игр в Узбекистане молодая, но растёт быстро: по данным отраслевого обзора начала 2026 года, в стране работает около 50 студий и больше 600 специалистов — почти в 10 раз больше, чем в 2021 году. 92,7% специалистов сосредоточены в Ташкенте, а локальный рынок пока небольшой: он занимает лишь около 10,9%, большинство студий ориентируется на экспорт в СНГ, на Ближний Восток и в Африку. Крупнейший местный работодатель — студия East Games: больше 90 специалистов, участие в разработке World of Tanks, World of Warships и Tank Blitz, а совокупно её проекты установили больше 10 млн раз. Расти внутри Узбекистана уже есть куда, но заметная часть выпускников геймдев-курсов всё равно целится в удалённую работу на международные студии — в этой профессии решает портфолио, а не прописка.
По итогам 2025 года на hh.uz категория «Дизайнер, художник» — сюда попадают 3D-художники и концепт-артисты — показала медианную зарплату в резюме около 5,8 млн сум и рост доли соискателей на 25,2% за год. У категории «Программист, разработчик», актуальной для трека Unity/Unreal, медиана в вакансиях — 8,9 млн сум, а сами соискатели в резюме просят в среднем 5,5 млн сум: рынок труда сейчас скорее на стороне разработчиков. Курсы в XYZ School ведут действующие специалисты из AAA-студий уровня CD Projekt Red, Blizzard и People Can Fly — для ниши, где решает умение работать в промышленном пайплайне, такой бэкграунд ощутимее диплома.
Подходит формат не всем. Если нужен диплом государственного вуза для конкретной штатной должности — это другой путь, XYZ School его не закрывает: на выходе сертификат о профессиональной переподготовке плюс портфолио, которое смотрят студии. А вот для перехода в 3D, концепт-арт или геймдизайн с нуля или из смежной творческой профессии формат работает — практика с первых модулей, разбор реальных ассетов и сцен вместо теории без применения.
Оплата, часовой пояс и диплом
XYZ School — российское юридическое лицо, оплата идёт через российский платёжный шлюз. Карты Uzcard и Humo работают только внутри Узбекистана, напрямую ими не расплатиться. Рабочие варианты — карта Visa или Mastercard, выпущенная узбекским банком, либо перевод с карты российского банка на Uzcard/Humo с последующей конвертацией. условия оплаты уточняйте в поддержке школы до оплаты — отдельно спросите, что доступно для карт, выпущенных за пределами России. Занятия и созвоны с кураторами идут по московскому времени: в Ташкенте, Самарканде и Бухаре это на 2 часа позже, вечерний эфир в 19:00 по Москве превращается в 21:00 по местному.
По итогам обучения — сертификат или диплом о профессиональной переподготовке российского образца, у школы есть лицензия на образовательную деятельность. Между Россией и Узбекистаном действует соглашение о взаимном признании документов об образовании, но для официального применения документ нужно нострифицировать через центр государственных услуг или портал ЕПИГУ — это не автоматическая процедура. На практике в геймдеве и смежных креативных профессиях студии смотрят в первую очередь на портфолио и результат тестового задания, а не на процедуру признания диплома.
XYZ School не подстраивает программы под конкретно узбекистанский рынок — это стоит держать в голове перед покупкой. Но геймдев — одна из немногих профессий, где локализация почти не имеет значения: 3D-сцена или игровой уровень, собранные в Ташкенте, выглядят для нанимающей студии так же, как из Москвы или Алматы. Индустрия в Узбекистане только набирает обороты, и портфолио с понятным пайплайном работы — то, что реально открывает двери. Начать стоит с бесплатного модуля: это самый простой способ проверить, ваше ли это направление.