Геймплей-программирование

Геймплей-программирование
На этом курсе ты научишься реализовывать все основные механики шутеров в Unreal Engine и получишь навыки, необходимые для работы геймплей-программистом в крупной студии.
6 мес. Удостоверение о повышении квалификации
Что входит
Уроки в видеоформате Смотрите в удобном темпе, пересматривайте
Домашние задания с проверкой Закрепляете навык, преподаватель проверяет
Сообщество студентов Поддержка и нетворкинг с одногруппниками
Обновлено 05 сентября

Программа курса · 12 модулей

01 Первое знакомство с основными инструментами игрового разработчика: Unreal Engine, Visual Studio и Perforce. Реализация одной из популярных игровых механик в Action играх.
02 Основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашки.
03 Основные объекты UE4, начало работы с Blueprint и С++, знакомство с Gameplay framework и архитектурой движка, системой сборки и упаковки игры.
04 Знакомство c InputComponent и PlayerController. Создание персонажа: классы Pawn vs Character. Работа с MovementComponent и камерами. Что такое SkeletalMesh, скелетная анимация и анимационный блупринт. FirstPerson Chracater vs. ThirdPerson Character: сходства и различия.
05 Холодное и огнестрельное оружие. Регистрация попаданий: HitScan и Projectile. Анимации оружия и персонажа. Чем пистолет отличается от автомата и дробовика. Гранаты и взрывы.
06 Создашь «стационарного» NPC — башни. Настроишь чувства, систему восприятия, навигацию и дерево поведений. Система Sense-Think-Act. AIController и Blackboard. Система восприятия: AIPerception и AIPerceptionStimuliSource. Система навигации: Nav Mesh, Nav Link, Nav Modifier и Recast NavMesh.
07 Клиент-серверная модель в UE4. Что такое репликация? Репликация экторов, свойств и вызов удаленных процедур. Репликация персонажей, регистрации попаданий и прочих игровых механик. Создание, поиск и присоединение к многопользовательской сети.
08 Взаимодействие с окружением: кнопки, двери, триггеры. Подбираемые объекты и система инвентаря и чем она отличается от экипировки. Spawn таблицы для предметов в инвентаре.
09 Класс USaveGame и слоты для сохранения. Типы сохранения и загрузки игры (asynchronous, synchronous, binary). Открытие и стриминг уровней. Сохранения состояния выгруженного уровня при стриминге.
10 Инструменты отладки и профилирования в UE4: консоль и STAT команды, Session Frontend и Unreal Insights. Логические LOD'ы, Significance manager.
11 Знакомство с Gameplay Ability System, с атрибутами и эффектами, ability tasks, а также познакомимся с репликацией по сети в ней.
12 Гостевые и совместные стримы, стримы про Unreal Engine, Control Rig, AirCraft, плагины и многое другое

Готовы освоить профессию?

Запись и оплата — на сайте школы. За весь курс: 89 050 ₽ РФ

Записаться

Что уточнить у школы

Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.

Про обучение
1 Какой документ я получу после курса и можно посмотреть, как он выглядит?
2 Как вернуть деньги, если курс не подойдёт?
3 Нужно ли уже иметь профильное образование, чтобы пройти этот курс?
4 Сколько времени в неделю нужно уделять курсу, чтобы успевать?
5 Кто проверяет мой код на курсе и даёт по нему обратную связь?
Если планируете работать по этому направлению
6 Ваш документ признают в Узбекистане, или его нужно подтверждать отдельно?
чтобы вставить в чат или письмо школе

Промокоды

1 Нажмите «Получить» — код скопируется, откроется сайт школы · 2 Заполните заявку на сайте школы — это засчитывает скидку · 3 Введите код в поле при оформлении, если поля нет — назовите менеджеру
Лучшее предложение

Скидка 5% на заказ

Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте

Сравните с альтернативами

Три программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.

Листайте вбок — курсов 4
Геймплей-программирование
Скретч: визуальное программирование.
Разработка компьютерных игр и использование мультимедийных приложений
Создание игр и приложений: Старт в программировании (10-12)
Геймплей-программирование Этот курс
Геймплей-программирование
School-XYZ
Скретч: визуальное программирование.
Скретч: визуальное программирование.
Фоксфорд
Самый доступный
Цена
12 093 000 сум
7 853 300 сум
9 239 800 сум
17 654 000 сум
20 098 400 сум
27 703 200 сум
Рассрочка
Да
Рейтинг
5
Длительность
6 мес.
2 мес.
Документ
Удостоверение о повышении квалификации
Диплом
Геймплей-программирование Этот курс
Геймплей-программирование
School-XYZ
Скретч: визуальное программирование.
Скретч: визуальное программирование.
Фоксфорд
Самый доступный
Разработка компьютерных игр и использование мультимедийных приложений
Разработка компьютерных игр и использование мультимедийных приложений
МИТУ
Создание игр и приложений: Старт в программировании (10-12)
Создание игр и приложений: Старт в программировании (10-12)
EasyCode
Самый короткий
Цена 12 093 000 сум 7 853 300 сум
9 239 800 сум
17 654 000 сум 20 098 400 сум
27 703 200 сум
Рассрочка
Рейтинг 5
Длительность 6 мес. 2 мес.
Документ Удостоверение о повышении квалификации Диплом
Записаться Записаться Подробнее Записаться Подробнее Записаться Подробнее
Данные — из каталогов школ, обновляются ежедневно. Полное сравнение — 5+ параметров

Отзывы о курсе

1 отзыв
Отзывы с площадок: Карты
5.0

на основе 1 оценка

5
1
4
0
3
0
2
0
1
0

Рейтинг рассчитан как средняя оценка по отзывам о школе, в которых упоминается этот курс.

Отзывы принадлежат их авторам и собраны с публичных площадок в информационных целях с указанием источника. Полные версии — по ссылкам на площадках.

Показать:
Загрузка…
Константин М.
2 года назад
Я с удовольствием расскажу о своем опыте обучения на курсе ГЕЙМПЛЕЙ-ПРОГРАММИРОВАНИЕ.<br><br>Во-первых, мне очень понравился подход преподавателей к обучению. Они профессионалы в своей области, оснащены глубокими знаниями и практическим опытом. Они смогли четко и понятно объяснить сложные концепции и техники программирования, делая их доступными даже для новичков, таких как я. Преподаватели были всегда готовы помочь и ответить на любые вопросы, что было особенно важно для успешного усвоения материала.<br><br>Во-вторых, на курсе было предоставлено множество практических заданий и проектов, которые позволили нам применить полученные знания на практике. Это было очень ценно, так как я верю, что настоящее понимание программирования приходит только через его активное использование. Работая над проектами, я смог получить ценный опыт и научиться решать реальные проблемы, что явно повысило мои навыки и уверенность в своих способностях.<br><br>Кроме того, курс также предлагал доступ к обширной библиотеке учебных материалов, дополнительных ресурсов и сообществу учащихся. Это позволило мне углубиться в изучение программирования и найти дополнительную поддержку и вдохновение в учебном процессе. Я получил возможность обмениваться опытом и идеями с другими студентами, что оказалось очень плодотворным и мотивирующим.
Источник: Google

О школе

XYZ School — российская онлайн-школа гейм-дизайна и 3D-графики: работает с 2019 года и специализируется исключительно на профессиях игровой индустрии. В каталоге больше 60 курсов — концепт-арт, 3D-моделирование, анимация, геймдизайн, левел-дизайн, VFX, программирование игр на Unity и Unreal Engine. Вокруг школы сложилось комьюнити в 560 000+ человек — крупнейшая русскоязычная точка сбора геймдев-специалистов в СНГ. Для ученика из Узбекистана это способ зайти в нишу, которая в стране только набирает обороты: все занятия на русском языке, языкового барьера нет.

Геймдев в Узбекистане и чему учит XYZ School

Индустрия разработки игр в Узбекистане молодая, но растёт быстро: по данным отраслевого обзора начала 2026 года, в стране работает около 50 студий и больше 600 специалистов — почти в 10 раз больше, чем в 2021 году. 92,7% специалистов сосредоточены в Ташкенте, а локальный рынок пока небольшой: он занимает лишь около 10,9%, большинство студий ориентируется на экспорт в СНГ, на Ближний Восток и в Африку. Крупнейший местный работодатель — студия East Games: больше 90 специалистов, участие в разработке World of Tanks, World of Warships и Tank Blitz, а совокупно её проекты установили больше 10 млн раз. Расти внутри Узбекистана уже есть куда, но заметная часть выпускников геймдев-курсов всё равно целится в удалённую работу на международные студии — в этой профессии решает портфолио, а не прописка.

По итогам 2025 года на hh.uz категория «Дизайнер, художник» — сюда попадают 3D-художники и концепт-артисты — показала медианную зарплату в резюме около 5,8 млн сум и рост доли соискателей на 25,2% за год. У категории «Программист, разработчик», актуальной для трека Unity/Unreal, медиана в вакансиях — 8,9 млн сум, а сами соискатели в резюме просят в среднем 5,5 млн сум: рынок труда сейчас скорее на стороне разработчиков. Курсы в XYZ School ведут действующие специалисты из AAA-студий уровня CD Projekt Red, Blizzard и People Can Fly — для ниши, где решает умение работать в промышленном пайплайне, такой бэкграунд ощутимее диплома.

Совет. Прежде чем покупать длинный курс, откройте бесплатный марафон или вводный урок XYZ School. Если первые темы по Blender, ZBrush или Unreal вам понятны и хочется идти дальше — направление вам подходит.

Подходит формат не всем. Если нужен диплом государственного вуза для конкретной штатной должности — это другой путь, XYZ School его не закрывает: на выходе сертификат о профессиональной переподготовке плюс портфолио, которое смотрят студии. А вот для перехода в 3D, концепт-арт или геймдизайн с нуля или из смежной творческой профессии формат работает — практика с первых модулей, разбор реальных ассетов и сцен вместо теории без применения.

Оплата, часовой пояс и диплом

XYZ School — российское юридическое лицо, оплата идёт через российский платёжный шлюз. Карты Uzcard и Humo работают только внутри Узбекистана, напрямую ими не расплатиться. Рабочие варианты — карта Visa или Mastercard, выпущенная узбекским банком, либо перевод с карты российского банка на Uzcard/Humo с последующей конвертацией. условия оплаты уточняйте в поддержке школы до оплаты — отдельно спросите, что доступно для карт, выпущенных за пределами России. Занятия и созвоны с кураторами идут по московскому времени: в Ташкенте, Самарканде и Бухаре это на 2 часа позже, вечерний эфир в 19:00 по Москве превращается в 21:00 по местному.

По итогам обучения — сертификат или диплом о профессиональной переподготовке российского образца, у школы есть лицензия на образовательную деятельность. Между Россией и Узбекистаном действует соглашение о взаимном признании документов об образовании, но для официального применения документ нужно нострифицировать через центр государственных услуг или портал ЕПИГУ — это не автоматическая процедура. На практике в геймдеве и смежных креативных профессиях студии смотрят в первую очередь на портфолио и результат тестового задания, а не на процедуру признания диплома.

XYZ School не подстраивает программы под конкретно узбекистанский рынок — это стоит держать в голове перед покупкой. Но геймдев — одна из немногих профессий, где локализация почти не имеет значения: 3D-сцена или игровой уровень, собранные в Ташкенте, выглядят для нанимающей студии так же, как из Москвы или Алматы. Индустрия в Узбекистане только набирает обороты, и портфолио с понятным пайплайном работы — то, что реально открывает двери. Начать стоит с бесплатного модуля: это самый простой способ проверить, ваше ли это направление.

Геймплей-программирование
5.0 (1 отзыв)
12 093 000 сум*
Рассрочка
Записаться
Запись и оплата — на сайте школы. За весь курс: 89 050 ₽ РФ
Сравнить с 3 похожими
12 093 000 сум*
Записаться
Промокод скопирован