Разработка игр на Godot Engine
Godot — настоящий игровой движок, и восьмилетний ученик открывает именно его, без упрощённой детской версии. Начинают мягко. Курс написан для школьников 2–5 классов, и восьмилетний ученик открывает полноценный движок, а не упрощённую детскую среду: интерфейс тот же, что у взрослых. Упрощений не делают, осваивать его придётся по-настоящему.
Второй модуль целиком про трёхмерную графику и работу дизайнера уровней: сцены, анимация, столкновения объектов и понимание того, почему один уровень проходить интересно, а другой быстро надоедает. Третий добавляет то, о чём в играх обычно не думают, пока не столкнутся, — оптимизацию, тестирование и хорошие практики программирования. Каждый модуль — двенадцать занятий по девяносто минут, и таких модулей три. В первом модуле два последних урока отведены под подготовку к защите и саму защиту проекта, так что показать работу просят не с ходу. Ближе к концу появляются темы, о которых новички обычно не думают: оптимизация, тестирование и хорошие практики кода. С этого и начинается взрослая разработка, а по окончании курса ученик защищает проект.
Программа курса · 3 модуля
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
О школе
«Пиксель» учит детей и подростков от 5 до 17 лет программированию, разработке игр, дизайну и робототехнике. Учебные центры школы расположены в Москве и Московской области, поэтому из Узбекистана доступен онлайн-формат: занятия в Zoom с преподавателем, видеокурсы с поддержкой куратора и индивидуальные уроки. По данным школы, обучение прошли более 30 000 учеников.
Что можно изучать
Набор направлений широкий, но выбирают его по возрасту и интересу ребёнка, а не по громкости названия.
- Scratch, Scratch Junior, Kodu Game Lab и робототехника на Lego WeDo — для начинающих;
- Roblox Studio, Unity и Godot — для тех, кто хочет делать игры;
- Python, в том числе на примерах в Minecraft;
- HTML, CSS и JavaScript, веб-дизайн в Figma;
- Photoshop, Illustrator, анимация в Moho, 3D в Blender, TinkerCAD и Roblox;
- компьютерная грамотность и создание приложений с искусственным интеллектом.
Как устроен курс
Курс состоит из модулей: в модуле 12 занятий по 90 минут, у самых младших — по 60, одно занятие в неделю. Полная программа рассчитана на девять месяцев. Внутри урока теория, практика и разбор задач, в конце модуля — проектное занятие и защита собственной работы. За результат начисляют баллы и бейджи.
В онлайн-группе до 8 человек, доступен и формат один на один. После каждого занятия ученик получает домашнее задание, а материалы, расписание, домашка и запись пропущенного урока хранятся в личном кабинете. Занятия проходят в Zoom, учебные материалы — на платформе iSpring learn.
Какой документ получает ученик
По окончании курса ученик защищает проект и получает сертификат о прохождении; за отдельные модули в личном кабинете появляются электронные сертификаты и бейджи. Сертификат подтверждает, что программа пройдена, и не заменяет школьных документов. Если он нужен вам для конкретной цели — конкурса, портфолио, зачёта в школе, — уточните у «Пикселя», как документ оформлен и что в нём указано.
Что уточнить до оплаты
Первое занятие пробное: если ребёнок не продолжает, платить за него не нужно, а при записи в группу оно входит в абонемент и списывается как первое. Обучение продаётся абонементами — актуальную стоимость и способы оплаты из Узбекистана выясняйте у администратора до договора. Отдельно спросите про язык занятий и материалов, время занятий в вашем часовом поясе и правила переноса пропущенных уроков.
Кому подходит
Это вариант для семей, которым нужна структура: расписание, живой преподаватель, домашние задания и защита проекта раз в три месяца. Самостоятельные видеокурсы дети чаще всего бросают на третьей неделе, здесь ребёнка держит группа и понятный финиш модуля. Если он уже давно что-то собирает сам и опережает сверстников, лучше сразу обсудить индивидуальные занятия.