Создание приложений с искусственным интеллектом
Нейросеть выдаёт первый вариант интерфейса за секунды, и настоящая работа ученика начинается после — с разбора того, что она напутала. Курс рассчитан на подростка 7–11 класса, которому интересно, как из запроса к нейросети получается готовый экран приложения. Подготовка не требуется. Программа рассчитана на школьников 7–11 классов без подготовки: интерфейс Figma и первый макет разбирают с нуля, а нейросети подключаются как инструмент, а не замена работе. Первый модуль строится именно так.
Дальше идёт то, чего нейросеть не сделает за автора. Компонентный подход и собственный UI-кит, система цветов, шрифтов и стилей, интерактивный прототип с работающими переходами, экраны онбординга и лента контента — это уже проектирование, где нужно держать в голове весь продукт целиком. Каждый модуль — двенадцать занятий по девяносто минут, полный курс идёт девять месяцев. За это время подросток проходит путь от первого экрана до цельной дизайн-системы. Занятия идут раз в неделю. Финальная часть про адаптивность: один интерфейс должен одинаково работать на iOS и Android и на экранах разного размера. Этому посвящён третий модуль — последний из трёх, и к нему подросток подходит с собранной дизайн-системой.
Программа курса · 3 модуля
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
О школе
«Пиксель» учит детей и подростков от 5 до 17 лет программированию, разработке игр, дизайну и робототехнике. Учебные центры школы расположены в Москве и Московской области, поэтому из Узбекистана доступен онлайн-формат: занятия в Zoom с преподавателем, видеокурсы с поддержкой куратора и индивидуальные уроки. По данным школы, обучение прошли более 30 000 учеников.
Что можно изучать
Набор направлений широкий, но выбирают его по возрасту и интересу ребёнка, а не по громкости названия.
- Scratch, Scratch Junior, Kodu Game Lab и робототехника на Lego WeDo — для начинающих;
- Roblox Studio, Unity и Godot — для тех, кто хочет делать игры;
- Python, в том числе на примерах в Minecraft;
- HTML, CSS и JavaScript, веб-дизайн в Figma;
- Photoshop, Illustrator, анимация в Moho, 3D в Blender, TinkerCAD и Roblox;
- компьютерная грамотность и создание приложений с искусственным интеллектом.
Как устроен курс
Курс состоит из модулей: в модуле 12 занятий по 90 минут, у самых младших — по 60, одно занятие в неделю. Полная программа рассчитана на девять месяцев. Внутри урока теория, практика и разбор задач, в конце модуля — проектное занятие и защита собственной работы. За результат начисляют баллы и бейджи.
В онлайн-группе до 8 человек, доступен и формат один на один. После каждого занятия ученик получает домашнее задание, а материалы, расписание, домашка и запись пропущенного урока хранятся в личном кабинете. Занятия проходят в Zoom, учебные материалы — на платформе iSpring learn.
Какой документ получает ученик
По окончании курса ученик защищает проект и получает сертификат о прохождении; за отдельные модули в личном кабинете появляются электронные сертификаты и бейджи. Сертификат подтверждает, что программа пройдена, и не заменяет школьных документов. Если он нужен вам для конкретной цели — конкурса, портфолио, зачёта в школе, — уточните у «Пикселя», как документ оформлен и что в нём указано.
Что уточнить до оплаты
Первое занятие пробное: если ребёнок не продолжает, платить за него не нужно, а при записи в группу оно входит в абонемент и списывается как первое. Обучение продаётся абонементами — актуальную стоимость и способы оплаты из Узбекистана выясняйте у администратора до договора. Отдельно спросите про язык занятий и материалов, время занятий в вашем часовом поясе и правила переноса пропущенных уроков.
Кому подходит
Это вариант для семей, которым нужна структура: расписание, живой преподаватель, домашние задания и защита проекта раз в три месяца. Самостоятельные видеокурсы дети чаще всего бросают на третьей неделе, здесь ребёнка держит группа и понятный финиш модуля. Если он уже давно что-то собирает сам и опережает сверстников, лучше сразу обсудить индивидуальные занятия.