Старт в дизайне
Первые два месяца тут уходят на выбор направления. Программа рассчитана на человека, которого к дизайну тянет, но который не знает, куда именно: пять направлений дают попробовать руками, с домашними заданиями и разбором от менторов-практиков. Два месяца на выбор — это осознанный размен: вы платите временем за то, чтобы не бросить длинную профессиональную программу на третьем месяце, поняв, что направление не ваше. Профориентация занимает ровно два месяца.
Стартовый блок — основы дизайна с практикой: разбор визуального произведения методом композиционного анализа, то есть попытка объяснить словами, почему картинка работает. Основное обучение занимает от двенадцати до восемнадцати месяцев, и на нём школа обещает сильное портфолио и стажировку — планировать нагрузку разумно сразу на полтора года. Карьерный центр подключают ближе к концу. Менторы дают обратную связь по каждой домашней работе, и это единственный способ сравнить пять направлений не по описанию, а по собственным ощущениям от задач. После этого вы выбираете профессию и учитесь уже ей.
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
плюс 5% к скидке на сайте
плюс 5% к скидке на сайте
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Сравните с альтернативами
Три программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.
Этот курс
Этот курс
Contented
|
Фоксфорд
Самый доступный
|
Bang Bang Education
Лучший рейтинг
|
Яндекс Практикум
Самый короткий
|
|
|---|---|---|---|---|
| Цена |
24 908 400 сум 49 816 900 сум
|
6 981 500 сум 8 213 200 сум
|
19 606 100 сум | 20 573 700 сум |
| Рассрочка | — | — | ||
| Рейтинг | 4.7 | — | 5 | 2.8 |
| Длительность | — | — | 12 мес. | 9 мес. |
| Документ | — | — | Диплом профессиональной переподготовки | — |
| Записаться | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее |
Отзывы о курсе
3 отзывана основе 3 оценки
Рейтинг рассчитан как средняя оценка по отзывам о школе, в которых упоминается этот курс.
Отзывы принадлежат их авторам и собраны с публичных площадок в информационных целях с указанием источника. Полные версии — по ссылкам на площадках.
рина
7 месяцев назад1 января я закончила проходить курс «Профессия Гейм-дизайнер».<br><br>наполнение курса — базовый материал по всем разделам геймдизайна. и документы, и нарратив, и левел. некоторые уроки на 20.01.26 устарели, потому что программы поменяли интерфейс, и непонятно, что и где кликать.<br><br>про трудоустройство:<br>в конце курса есть модуль «Карьерный блок»<br>в тгк «вакансии дизайн skillbox» была ссылка на гейм-вакансии. была да всплыла, ссылка устарела :) в основном там вакансии дизайна, но не гейм. после вебинара, 2 года назад, они собрали ссылки на источники с гейм-вакансиями, за что спасибо...<br>сейчас вообще рынку геймдева тяжело, так что имеем что имеем.<br><br>в геймджемах я ни разу не поучаствовала, так что по этому поводу ничего сказать не могу.<br><br>дедлайны стоят на каждый урок, но их можно не соблюдать: форма на отправку решения закрывается только после дедлайна вашего потока. перевестись на другой поток можно один раз бесплатно и максимум на один месяц вперёд (например, у меня был дедлайн 4 декабря, а после перевода стал 1 января).<br><br>стоит помнить, что можно не выполнять все задания. я пропустила модуль unreal, потому что для меня невозможно скачать этого монстра на свой ноутбук, пропустила некоторые мелкие задания и всё равно закончила с 79% прогресса. конечно, если за задания вы в основном получаете не макс. балл, то придётся делать больше заданий.<br><br>про менторов:<br>Виталий Михайловский — отличный ментор! довольно быстро и понятно отвечал в чате, а в проверенных им заданиях разъяснял, в чём заключаются мои ошибки.<br><br>не хочу показаться грубой, но прошлый ментор не знал банальных правил в общении с незнакомыми людьми. ко всем обращался на «ты», вместо ответов на вопросы — полуиздёвка, полууход от ответа. иногда, конечно, были прямые ответы. я понимаю, что ученикам будет полезно подумать самим над ответом, но если они задают вопрос, то, очевидно, они хотят получить нормальный ответ без загадок. и это не только моё мнение.<br><br>была странная история, когда другой ментор в отзыве на проверенное задание указал, что я забыла один из разделов документа. но раздел был, так ещё и расположен в середине документа, из-за чего его никак нельзя пропустить, если ты читаешь документ полностью. связалась с координатором, мне сказали что «вопрос передали коллегам». через три дня пишу координатору и оказалось что координатор переехал на другую страницу. и ладно тут не предупредили, но банально не написать что мою работу уже исправили на следующий день? в исправленном варианте оценки как специально написали "..молодец, что не забыла этот раздел!")))<br><br>ещё ситуация, связанная с дедлайном. дипломный модуль, задание «промежуточный результат»: после второй недели работы над дипломным проектом покажите свои ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ результаты ментору. отправила папку, жду проверки день, три, шесть... пишу на почту координатору с вопросом: сколько по времени проверяются дипломные работы?<br>думала, может, на дипломные работы отводится больше времени для проверки. ответ: до трёх дней, как и для всех работ.<br>на седьмой день ожидания ментор ответил, что не может проверить мою работу, потому что прототипа, как и скринкаста, нет :) результаты, напоминаю, промежуточные. может, я не так трактую задание, но, допустим, питч-дек был бы ужасен и нужно было бы переделывать всё — зачем ментору нужен скринкаст по этому ужасу? а зачем прототип, где можно только ходить да и всё? я объяснила это ментору, он сказал скидывать папку, которую я уже кидала в первом сообщении и по которой он проверил, что нет скринкаста и прототипа. это просто странный момент, ну да ладно.<br><br>вопрос вот в чём: не думаю, что это ментор поставил себе такой дедлайн, а ведь у него, помимо меня, ещё куча учеников. так кому нравится мучить менторов и не переделывать дедлайн с трёх дней до, хотя бы, пяти-семи?<br><br>как итог: надеюсь, доступ к материалу у меня не пропадёт.<br><br>упд. почитала, что деньги возвращают с вычетом открытых модулей на момент возврата. мне открыли все модули через месяц старта обучения, значит деньги бы мне не вернули??))
Здравствуйте. Спасибо, что так подробно поделились своим опытом и отметили работу ментора — рады, что поддержка в чате и разборы по заданиям были полезными, а программа дала базу по ключевым направлениям геймдизайна. Ваши замечания также возьмём в работу. Желаем успешно применять полученные знания и дальше развиваться в профессии!
Samurai K.
5 лет назадУчусь в Contented на моушн дизайнера и честно очень доволен. Конечно есть какие то недочёты, но коллектив с ними активно борется и исправляет, что очень приятно. Качественный и понятный фидбэк почти всегда, наставники всегда готовы не только ответить на вопросы, но и помочь в трудоустройстве (конечно же если показать старание и результаты на учёбе). в некоторых дисциплинах, например в cinema 4d, я совсем зелёный и наставник конечно же не мог меня порекомендовать в какую либо компанию, НО наставник раскрыл мне, что моушн дизайн охватывает очень много направлений и помог мне определиться с куда стремиться в развитии. До Contented учился в другом месте (из уважения к преподавателям не буду писать название), и там цена за обучение была намного выше и организация страдала. Поверьте, очень много зависит от программы обучения, каким языком доносится информация, последовательность дисциплин и уровень нагрузки. Я уверен что Contented это очень мощный не только старт для новичка в моушине, но и возможность познать много больше для тех, кто уже работает в индустрии.
Здравствуйте! Спасибо за детальную обратную связь и за то, что выбрали нашу школу 😊
Екатерина Н.
5 лет назадСейчас я завершаю обучение в школе Contented на курсе Графический дизайн, и могу отметить профессионализм наставников курса ( ведущие специалисты визионеры отрасли), отзывчивость и индивидуальный подход координатора и индивидуальный подход к оценке работ. Материал подаётся разносторонне, полно, без воды. Я довольна обучением-школа может стать реальным стартом для новичков или системообразующим элементом при существующей базе знаний специалиста.)
Здравствуйте, Екатерина! Спасибо за отзыв и за то, что выбрали нашу школу 😊
О школе
Contented — российская онлайн-школа, полностью сосредоточенная на дизайне. Работает с 2017 года, а с начала 2020 года входит в одну экосистему со SkillFactory — после объединения основатель Contented Евгений Стройнов возглавил направление дизайна и креативных профессий. В каталоге — UX/UI и веб-дизайн, графический дизайн, motion в 2D и 3D, коммерческая иллюстрация и другие узкие дизайн-направления. По собственным данным школы, через Contented прошло больше 20 000 учеников из 90 стран. Для ученика из Узбекистана это значит одно: дизайн — профессия с международным рынком труда, и то, откуда вы работаете — из Ташкента, Самарканда или Бухары, — почти не влияет на карьеру.
Дизайн как профессия: рынок труда в Узбекистане
Заказчику в Дубае, Алматы или Москве всё равно, где физически сидит UX/UI-дизайнер, если макет закрывает задачу и приходит в срок. По итогам 2025 года на hh.uz категория «дизайнер, художник» заняла 13,9% всех IT-резюме в Узбекистане — третье место после программистов и проджект-менеджеров, а спрос на дизайнеров вырос на 25% за год. Медианная зарплата в резюме дизайнеров — около 5,8 млн сум в месяц, но это усреднённая цифра сразу по всем грейдам и специализациям, от графики до 3D. Флагманская программа Contented — «UX/UI-дизайнер с нуля до PRO», 12–16 месяцев в зависимости от трека, и короткий буткемп «Профессия UX/UI-дизайнер» на 9 недель с пятью проектами в портфолио и 25+ онлайн-встречами с практикующими дизайнерами. На курсах разбирают весь актуальный стек: Figma, UX-исследования, прототипирование и подготовку макетов под разработку. На части программ ученики проходят онлайн-стажировку в Ozon или агентстве Redkeds — работают над реальной задачей под руководством штатного дизайнера, а не делают учебный макет в вакууме.
Подходит формат не всем. Contented — узкая специализация: если вы присматриваетесь к маркетингу, аналитике или разработке, здесь делать нечего, школа целиком про дизайн. А вот тем, кто уже определился с направлением — от графики до motion — рынок Узбекистана скорее в помощь: спрос на дизайнеров растёт быстрее, чем на IT-специалистов в среднем, а профессия остаётся одной из самых мобильных с точки зрения удалённой занятости.
Оплата, часовой пояс и диплом
Contented — российское юридическое лицо, платёж проходит через российский платёжный шлюз. Карты Uzcard и Humo принимаются только внутри Узбекистана, напрямую ими не расплатиться. Рабочие варианты — карта Visa или Mastercard, выпущенная узбекским банком, либо перевод с карты российского банка на Uzcard/Humo с последующей конвертацией. Актуальный список способов оплаты стоит уточнять у поддержки школы перед покупкой — он периодически меняется.
Вебинары и часть занятий идут по московскому времени: Ташкент на 2 часа впереди Москвы круглый год, обе страны не переводят стрелки, поэтому разницу удобно держать в голове заранее. Документ по итогам обучения — диплом или сертификат о профессиональной переподготовке российского образца. Между Россией и Узбекистаном действует соглашение о взаимном признании документов об образовании (подписано в Ургенче 30 мая 2019 года), но для официального применения диплома в Узбекистане нужна процедура нострификации через центр государственных услуг или портал ЕПИГУ — автоматически это не происходит. На практике в дизайн-профессии формальный документ почти не участвует в найме: работодатели смотрят портфолио и тестовое задание, и для дизайнера из Ташкента это работает так же, как для дизайнера из Москвы.
Contented не подстраивает программы конкретно под узбекистанский рынок — это стоит держать в голове перед стартом. Но дизайн — один из немногих навыков, где локализация почти не нужна: макет одинаково хорошо работает в Ташкенте, Дубае и Берлине. Если направление вам откликается, начните с вводного вебинара или короткого буткемпа — за 9 недель станет понятно, ваше это или нет, и вы не потеряете полгода в середине длинной программы.